Für Plattformunabhängige 2d Anwendungen eignet sich SDL mit OpenGL. Ich persöhnlich benutze SDL in C++. Es gibt allerdings auch SDL.net welches man in VB.net und C# verwenden kann. Auf dieser Seite findest du weitere Information zu SDL.net.
Für Plattformunabhängige 2d Anwendungen eignet sich SDL mit OpenGL. Ich persöhnlich benutze SDL in C++. Es gibt allerdings auch SDL.net welches man in VB.net und C# verwenden kann. Auf dieser Seite findest du weitere Information zu SDL.net.