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Thema: Fehler bei 2mal Menü öffnen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ok, dann scheint das Vollbildskript Kanidat dafür zu sein.

    Hast du mal versucht ein anderes Projekt manuell per Alt+Enter in den Vollbildmodus zu schalten?

  2. #2
    Nein, bringt leider nichts. Dafür kommt aber die berühmte Meldung: "...hat ein Problem festgestellt und..."
    Ich probier grad mal die Transparenz auszuschalten...

    EDIT:
    Ok, es funktioniert nur, wenn ich die Map nicht im Hintergrund anzeigen lasse. Aber trotzdem will ich eine Möglichkeit, dass dies funktioniert.

    Geändert von Fir3bird (10.07.2008 um 13:07 Uhr)

  3. #3
    Also ich habe momentan 2 Vermutungen woran es liegen könnte:

    1. Vermutung
    Für dein verändertes Menü wird ja die Map im Hintergrund angezeigt, dafür wird ein Sprite-objekt erstellt, durch diese Zeile:
    Code:
    @sprite = Spriteset_Map.new
    Eventuell wird dieses Sprite beim Verlassen des Menü nicht korrekt gelöscht, wodurch es beim zweiten Aufruf des Menüs zu Problem kommt.
    Du solltest folgende Zeile in deinem Menüskript finden:
    Code:
    @sprite.dispose
    Und zwar im unteren Bereich der main-Methode. Dort sollten auch die Window-Objekte disposet werden.

    2. Vermutung
    Irgendwo in dem Mapskript steckt der Fehler. Sollte also erstere Vermutung nicht zutreffen, poste bitte den GESAMTEN Code von "Spriteset_Map".

  4. #4
    Danke, jetzt funktioniert es. Ich habe tatsächlich vergessen, das Sprite zu löschen.

    EDIT:
    Verdammt, wär auch zu schön gewesen. Wenn ich zB ins ItemMenü gehe, und dann das Menü schließe (!), passiert dasselbe.
    Ich habe die Code-Zeile bei Scene_Menu bei Input B eingefügt, ist das falsch?

    EDIT:
    Ich hab gerade probiert, es da hinzuschreiben, wo du es gesagt hast, aber nichts ändert sich.
    Hier der Code "Scene_Menu"


    Bei "Spriteset_Map" hab ich nichts verändert.

    Geändert von Fir3bird (10.07.2008 um 15:09 Uhr)

  5. #5
    OK, jetzt scheints wirklich zu funtionieren, ich hab mich einfach nur vertippt>_< >_< >_<

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