Ich hab mich wohl etwas undeutlich ausgedrückt. Ich habe nämlich vor für Gegnertypen eine Art "KI" zu entwickeln, die nachdem diese die Verfolgung auf den Helden aufgeben, wieder auf ihren alten Standort zurückkehren um wieder zu patrouillieren, was sich mit normalen Movement-Events leider nicht lösen lässt ^^