Zitat Zitat von Vampires Beitrag anzeigen
so, habe es mal probiert, geht aber immer noch nicht.

es ist laut OMM in der ladefolge auf Platz 22.
wenn die Object ID jetzt normal 01000ED3 ist, wird ja dann 22000ED3 draus.
wenn ich aber in Oblivion "player.additem 22000ED3 1" oder player.addspell 22000ED3" eingebe kommt der obige Fehler.
Weiß jemand, was ich noch machen könnte?

Nein, die Position wird in Hexadezimal "gemessen". Die Oblivion.esm belegt als erste geladene immer die Position 00, wenn deine also an Position 22 steht ist das entweder 15 (Oblivion.esm nicht mitgezählt), oder 16 (Oblivion.esm mitgezählt).



Ich empfehle hier die Verwendung von Wrye Bash, da wird die Position gleich in Hex angezeigt.