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Thema: Diablo 2: Wie Mephisto???

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ja, ich weiß. Es gab einen einzigen Sockel und diesen brauchte ich für eine tolle Rüstung. Ich brauche aber leider drei Sockel. ^^

    btw. Ich habe merkwürdigerweise keine einzige Quest mehr bekommen, nachdem ich die Soldaten befreit habe. Irgendwie irre ich ziemlich planlos und frei herum. Ist das so gedacht? Eine Quest verlief eh sehr merkwürdig: Am Berg Arreat erhielt ich plötzlich die Meldung, dass ich diese Quest bereits in einem früheren Spiel gelöst hätte.Häh? Ich war das erste Mal jetzt auf dem Berg, es ist der erste Charakter, der von mir bis dahin gekommen ist und der ist auch noch auf "normal". Das verstehe ich jetzt gar nicht...

  2. #2
    Zitat Zitat von Dragonlady Beitrag anzeigen
    Ja, ich weiß. Es gab einen einzigen Sockel und diesen brauchte ich für eine tolle Rüstung. Ich brauche aber leider drei Sockel. ^^

    btw. Ich habe merkwürdigerweise keine einzige Quest mehr bekommen, nachdem ich die Soldaten befreit habe. Irgendwie irre ich ziemlich planlos und frei herum. Ist das so gedacht? Eine Quest verlief eh sehr merkwürdig: Am Berg Arreat erhielt ich plötzlich die Meldung, dass ich diese Quest bereits in einem früheren Spiel gelöst hätte.Häh? Ich war das erste Mal jetzt auf dem Berg, es ist der erste Charakter, der von mir bis dahin gekommen ist und der ist auch noch auf "normal". Das verstehe ich jetzt gar nicht...
    Ja, das ist jetzt halt blöd. Aber Gegenstände mit drei Sockel hab ich jetzt allerdings so auch noch nie gesehen...

    O.o Normal müsste jetzt der Quest mit den Urahnen kommen... der, wo man ganz böse niedergemacht wird... Rede mal mit der Dorfältesten oder Cain.

  3. #3
    Es muss Gegenstände mit drei Sockeln geben, sonst gäbe es die Runenwörter nicht....

    Ich habe mit allen gesprochen und die begrüßen mich lediglich freundlich. Die Quest hatte ich auch erhalten und nach der komischen Meldung mit dem früheren Spiel habe ich in mein Questbuch geschaut und da erlosch die plötzlich auch wieder, als hätte ich sie eben erst gemacht. Kann aber auch darauf niemanden ansprechen. ;_;

  4. #4
    Zitat Zitat von Dragonlady Beitrag anzeigen
    Es muss Gegenstände mit drei Sockeln geben, sonst gäbe es die Runenwörter nicht....
    Es gibt angeblich sogar welche mit ganzen 6 Sockeln.

    Zitat Zitat
    Ich habe mit allen gesprochen und die begrüßen mich lediglich freundlich.
    Du musst weiterhin durchs Gebierge latschen und ganz bis zum Ende durchlaufen, dort müsste dann nen Eingang sein. Ab da an gehts dann weiter in Richtung Weltsteinturm. ;3

  5. #5
    Du könntest auch einfach mal probieren, ob du so weiter machen kannst, also sprich auf den berg Arreat gehen, und dann in die Weltsteinhalle, zu Baal und dich an ihm versuchen. Klar fehlt hal dann was, aber wenn das Spiel meint, dass du die Quests schon gemacht hast... Da fehlst halt dann irgendwie am Spielspaß an der Stelle, aber ich würde einfach mal schauen obs auch so weitergeht. Viel Spaß mit Baal...

    Edit: immer diese Drängler... aber dabei fällt mir ein, es gibt im 5. Akt tatsächlich eine Stelle in der Questfolge, wo keiner einem sagt, wies weitergeht. Aber die Meldung kommt mir schleierhaft vor...

  6. #6
    Zitat Zitat
    Es muss Gegenstände mit drei Sockeln geben, sonst gäbe es die Runenwörter nicht....
    1. Magische Items haben maximal 2 Sockel (Uniques sogar nur einen, bei seltenen 1-2, da bin ich mir nicht sicher)
    2. Der Schied verpasst einem Gegenstand im Normal Schwierigkeitsgrad nur maximal 2 Sockel (es sei denn, Blizzard hat das irgendwann mal geändert)
    3. Es gibt auch noch ein Horadrim-Rezept (Tal-Rune, Thul-Rune, perfekter Topas und die Rüstung), um eine normale Rüstung mit Sockeln zu versehen...
    Edit: Upps, es ging ja um einen Schild. Das Rezept dafür ist Hel-Rune, Amn-Rune und perfekter Rubin...

    Geändert von Liferipper (05.07.2008 um 15:49 Uhr)

  7. #7
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    2. Der Schied verpasst einem Gegenstand im Normal Schwierigkeitsgrad nur maximal 2 Sockel (es sei denn, Blizzard hat das irgendwann mal geändert)
    Also bei all meinen Versuchen (3x~10 stk) hab ich nie mehr als 1 Sockel bekommen, egal welcher Schwierigkeitsgrad.

  8. #8
    Zitat Zitat von Bible Black Beitrag anzeigen
    Also bei all meinen Versuchen (3x~10 stk) hab ich nie mehr als 1 Sockel bekommen, egal welcher Schwierigkeitsgrad.
    Zitat Zitat von Blizzard
    Magic Items can have up to 4 sockets. Rare items are limited to 2 sockets. Crafted, Set and Unique items are limited to 1 socket in most cases. ......Normal items add the max number of Sockets depending on the item's level (this is determined by the level of the monster that dropped it) and the inherent maximum number of Sockets for the item's base type. So you may not always receive the "max" number of Sockets.
    Du hast halt ein ziemliches Pech. http://www.battle.net/diablo2exp/ite...teditems.shtml

  9. #9
    Erstmal, sockelbare Gegenstände, in die sich Runenwörter sockeln lassen, also graue, keine magischen mit blauer Schrift, gibt es ausschließlich in den ersten drei Akten auf Normal zu kaufen, in Akt 3 darf der Charakter außerdem nicht höher als Level 19 sein.

    Sockel bei Larzuk: Uniques, Sets, Rare und Crafted Items bekommen immer nur einen Sockel, magische zufällig 1 oder 2, nicht-magische Items die maximale Sockelanzahl, die der Gegenstand haben kann.
    VORSICHT: diese maximale Sockelanzahl ist auch abhängig vom Item-Level(Item-Level = Level des Monsters, das den Gegenstand hinterlassen hat). Bis Itemlevel ~25 können beispielsweise nur drei Sockel entstehen.

    Als Rohling für das Schwur-der-Urahnen-Runenwort solltest du am besten einen Eckigen Schild nehmen, den kann man bei Fara in Akt 2 kaufen.

  10. #10
    Zitat Zitat von Lazarus Beitrag anzeigen
    Erstmal, sockelbare Gegenstände, in die sich Runenwörter sockeln lassen, also graue, keine magischen mit blauer Schrift, gibt es ausschließlich in den ersten drei Akten auf Normal zu kaufen, in Akt 3 darf der Charakter außerdem nicht höher als Level 19 sein.
    Aber danach werden sie doch noch gedroppt, oder? Den Satz kann man in zwei Richtungen lesen...

  11. #11
    Ja, sicher werden sie noch gedroppt. Die von dir zitierte Aussage bezog sich ausschließlich auf die Händler.

  12. #12
    Zitat Zitat von Kashrlyyk Beitrag anzeigen
    Du hast halt ein ziemliches Pech.
    Nein. Ich hab vergessen zu sagen, das ich nur uniques/sets sockel und kein magischen/rare what ever crap.
    (Es gibt natürlich auch gute magische Items usw, ich beziehe mich allerdings auf das C. B.net wo ich sowas mit Harel oder was anderem austausche.)

  13. #13
    Ah, danke Dann flitze ich noch mal zu Fara jetzt. Bin nämlich bereits im Weltensteinturm Ebene 2 und somit auf direktem Wege zu Baal. *Angst* Wahrscheinlich tötet der mich dauernd und nur und so.

    Ach ja: für einen neuen Char: was (außer Necromancer, das ist nicht so mein Dingen) wäre lohnenswert und toll? Wie spielt sich der Barbar beispielsweise oder die Assassine?

  14. #14
    Baal ist nicht schlimm, solange du immer schön den Zaubern ausweichst, etwas gegen Kälte dabei hast und um dein Leben rennst, wenn er Anstalten macht dich zu hauen... Nein im Ernst: Du brauchst nur genügend Heiltränke und eine sehr durchschlagskräftige Waffe. Dann solltest du sehen, dass er dich nicht mit seinen Kältezaubern trifft, denn die haben diesen Rückstoß, wenn sie dich treffen und der raum, in dem der Kampf stattfindet ist rieseig, sprich, trifft er dich einmal richtig, stehst du am anderen Ende der Karte.

    Zauberin ist noch ganz lustig zu spielen, aber eben sehr schwer... doch durchaus möglich.

  15. #15
    Baal ist nicht stark, dafür aber mitunter verdammt nervig. Diablo dürfte insgesamt stärker sein, der kämpft aber wenigstens fair.

    Die Zauberin muss nicht schwer sein, sie setzt nur ein gewisses Spielgeschick voraus.

  16. #16
    YEAHHHHHHHHHHH! Slayer Raven wurde nun bekannt. Ja, Baal war unglaublich nervig. Klaut Mana und zwar gleich komplett und vereist einen noch dazu. Mein ganzes Gepack war voller starker Mana- und Heiltränke als ich kam. Jetzt ist es leer. Aber Baal dafür Geschichte. ^^

    Mein erster Albtraum-Char steht hiermit. Und mit meiner Zauberin werde ich es nochmals probieren.

  17. #17
    Zitat Zitat von Lazarus Beitrag anzeigen
    Baal ist nicht stark, dafür aber mitunter verdammt nervig. Diablo dürfte insgesamt stärker sein, der kämpft aber wenigstens fair.

    Die Zauberin muss nicht schwer sein, sie setzt nur ein gewisses Spielgeschick voraus.
    So sehe ich das auch, vor allem diese hässlichen Illusionen, oder diese Doppelgänger... Aber Diablo kämpft auch nicht ganz fair. Der macht immer diesen bösen zauber, bei dem ich immer verreckt bin, meine Skelette komischerweise nicht *kopfkratz*

    Ja, stimmt so. Vor allem muss man geschickt der Dresche von starken Gegnern ausweichen, da die Zauberin nicht so viel LP hat.

    Edit: @Dl Glückwunsch, viel Spaß bei Alptraum...

  18. #18
    Zu fair und Diablo:

    der Mistkerl hat mich einmal eingesperrt. Ich bin mittels Stadtportal geflohen, weil ich Heiltränke nachkaufen musste. Komme zurück und mein Landungsplatz ist ein Käfig namens "Böse Macht" und bis ich das Ding kaputt geschlagen hatte, konnte ich nicht mal Hurricane einsetzen. Ich hab ziemlich blöd geschaut als ich plötzlich im Käfig saß. Glücklicherweise brauchte ich kein zweites Mal zur Stadt flüchten.

  19. #19
    Zitat Zitat
    YEAHHHHHHHHHHH! Slayer Raven wurde nun bekannt. Ja, Baal war unglaublich nervig. Klaut Mana und zwar gleich komplett und vereist einen noch dazu. Mein ganzes Gepack war voller starker Mana- und Heiltränke als ich kam. Jetzt ist es leer. Aber Baal dafür Geschichte. ^^
    Dann kannst du jetzt ja ins Kuh-Level...

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