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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Weil es über 18 Jahre oder so her ist. An sich liebe ich ja 16-Bit-Sprite-Kram (...) nach den FFIII und IV-Remakes, Revenant Wings, mit einem nahenden DQIX usw. wäre es geradezu eine Beleidigung für die Hardware. Auch SNES-Spiele kommen mal in die Jahre. Wie gesagt könnte es ja ruhig dem Original einigermaßen treu bleiben, aber dann wenigstens nicht dieses Pixelzeug verwenden.
    1. 13
    2. Ja
    3. Warten wir einfach die ersten "echten" DS Screens ab. Hier bin aber heilfroh dass es so bleibt und man nicht versucht den Stil der Artworks in FF III-like Charas zu packen. nton: !
    4. Wie du schon sagst, die Ressourcen packt man dann besser in ein Chrono Braek für Xbox 360 und PS3 . Also, hypothetisch gesprochen ^^"

    Zitat Zitat von Enkidu
    Und wenn sie nichts Wesentliches verändern, warum haben wir dann keine Umsetzung für den GBA bekommen ähnlich wie FFIV bis VI Advance?schlecht verkauft.
    Weil es dann _schlechter_ als die SNES Version geworden wäre, Farbpallette, Soundqualität z.B.


    Zitat Zitat von Gogeta-X
    Schade dass es "nur" eine 1:1 Portierung wird. Hätte mir wie Wolfi gewünscht dass sie wenigstens eine Art Filterung einbauen wie bei den Emulatoren. Super Sai Engine WTF! xD
    Nö. Das Target ist 256x192 (x2). Was bringt ein Sai Filter wenn die Zielauflösung nicht höher ist? Richtig, nüscht


    Allerdings könnte man hier und da einen Overlay machen, vergleichbar mit z.B. den Schattenlichteffekten des RPG Maker wo das relativ populär ist um sich von 16 Bit RPGs abzuheben. Dort waren die Möglichkeiten mit transparenten Ebenen zu arbeiten ja noch begrenzt.

    Zitat Zitat von Asmodina
    Aber für DS ists zu umfangreich, denke ich.
    Nope.
    Geändert von Rina (04.07.2008 um 16:38 Uhr)

  2. #2
    Oder man müsste das hier weiterführen,die offizielle Seite gibt es jedenfalls noch

  3. #3
    dumme 1:1 ports die die welt nicht braucht.
    und ich dachte schon ich müsste mir doch noch nen ds zulegen...

  4. #4
    YESSSSSSSSSSSSSSS

    Damit komme ich endlich in den Genuss, das Spiel auch mal durchzuspielen

    Und mit jedem Remake steigt die Chance auf einen Terranigma-Port. BITTE!

  5. #5
    Zitat Zitat von Viddy Classic Beitrag anzeigen
    YESSSSSSSSSSSSSSS

    Damit komme ich endlich in den Genuss, das Spiel auch mal durchzuspielen

    Und mit jedem Remake steigt die Chance auf einen Terranigma-Port. BITTE!
    Noch geiler fänd ich ja Seiken Densetsu 3 auf englisch.

  6. #6
    Laut dem Countdown, der jetzt auf der Seite läuft, dürften es noch etwa drei einhalb Tage sein, bis wir mehr Infos bekommen
    (Auf der Seite zumindest...)

  7. #7
    Zitat Zitat von miuesa Beitrag anzeigen
    Noch geiler fänd ich ja Seiken Densetsu 3 auf englisch.
    Wer hat das bitte schön noch net auf Englisch gespielt?
    Ist ja immerhin DAS Fanübersetzte Spiel schlecht weg! ^^

  8. #8
    Zitat Zitat
    Wer hat das bitte schön noch net auf Englisch gespielt?
    Hier, ich. Ich kenn nur die deutsche Version.

  9. #9

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Trotz all der Vorfreude wird Chrono Trigger im Gegensatz zu FF VI ein großes Problem haben. Es ist VIEL zu kurz für ein RPG. Zuletzt war bei mir nach ca. 13,5 h der Abspann zu sehen und ich weiß das ich es auch schon schneller durchgespielt hatte.
    Ob dies aber nur ein 1:1 Port oder weiß der Teufel was werden wird, spielt für mich keine Rolle. Es wird auf alle Fälle gekauft werden.^^ Habe ich halt nochmal 13 h Spaß mit dem Spiel.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  10. #10
    10-15h sind sicherlich kurz, aber bei portablen Rpg's ist das ja eh kein so großes Problem. Da wird ja schon 30h als lang angesehen... Zwar unverständlich für mich, da z.B. einige Gust-Spiele zeigen, dass man auch ein 60h + Sprite-Rpg basteln kann.... nujo. Imo hätten ses sich auch sparen können, aber scheinbar gehen sie nun alle alten Rpg's durch.

    Na wer weiß, bald gibts vllt auch Bahamut Lagoon DS und co^^

  11. #11
    Zitat Zitat von Knuckles
    Es ist VIEL zu kurz für ein RPG. Zuletzt war bei mir nach ca. 13,5 h der Abspann zu sehen und ich weiß das ich es auch schon schneller durchgespielt hatte. (...)
    Habe ich halt nochmal 13 h Spaß mit dem Spiel.
    Du sagst es, besser 20h Spaß als 60h Langeweile


    Ideal wäre aber wohl wirklich eine neue Zeit die man dann u.U. erst im Post Game oder NewGame+ erreichen könnte - einfach weil es sonst wohl etwas unpassend wäre. Aber wer weiß, vielleicht sitzt man ja auch 10 Stunden am neuen "Dungeon" nton:

  12. #12
    Also, irgendwie ist meine Freude bezüglich dieser Umsetzung im Nu wieder verpufft. Was hätte man alles aus einem Chrono Remake für den DS (oder noch besser: PSP) machen können! Gute 3D Comic-Grafik ist auf beiden Handhelds mit etwas Mühe durchaus möglich, man schaue sich nur mal Tales of Innocence z.B. an. Und sogar bei einem bis zum Erbrechen geporteten Spiel wie Final Fantasy IV bringt eine solche Generalüberholung einiges, nämlich den Willen, das Spiel im Neuen Gewand zu zocken.
    Ein aufgepeppter Soundtrack (eventuell sogar Orchester, oder kriegt der DS das nicht hin?), Sprachausgabe, eventuell neue Cutscenes, ein neues Script (auch wenn das alte Script keineswegs so übel war wie andere Nintendo Übersetzungen von damals - siehe Final Fantasy IV) neue Endsequenzen oder sogar versteckte Hinweise auf Chrono Cross, all das hätte mich durchaus gereizt und wäre mit Sicherheit auch für Veteranen ein Genuss gewesen.

    Aber...ein simpler Port? Mit nem läppischen Bonus Dungeon, der wohl ohnehin niemanden vom Hocker reißen wird? Und, herrjeh, Dual Screen Unterstützung?! Wow...na DAS wird das Spiel bestimmt gehörig aufwerten und zu nem neuen Spielgefühl führen...oder auch nicht, ähem. Sorry, aber das ist ein bisschen ärmlich von Square, wenn man die zahllosen Möglichkeiten bedenkt, die es für ein Remake gegeben hätte. Ich meine da herauslesen zu können, dass Square und damit sagen will, dass die Chrono Reihe sie nicht interessiert, obwohl die Fans seit Jahren was neues von der Reihe wollen, also releasen sie jetzt halt einen alibi Port, die Leute werden es eh kaufen wegen dem Hype...und dabei hat sogar das erste Seiken Densetsu ein richtiges, vollwertiges Remake bekommen (auch wenn es wohl unfertig war...)...

    Ein 1:1 Port von Seiken Densetsu III wäre ja noch ok gewesen, zumindest für uns Westler, aber Chrono Trigger können wir in verständlicher Sprache nun schon auf 2 Systemen zocken...schade. Irgendwie macht Square Enix nie das, was man sich als Fan wünscht...

  13. #13
    Legal und im Sinne Nintenblöd können wir weder CT noch SD3 spielen.

  14. #14
    Zitat Zitat von Asmodina Beitrag anzeigen
    Legal und im Sinne Nintenblöd können wir weder CT noch SD3 spielen.
    Huh? Seit wann ist es illegal, sich einen japanischen SFC mit den Spielen oder eine amerikanische PlayStation mit Final Fantasy Chronicles zu kaufen? Wenn ich mich gerade im Ausland aufhalte, kann ich mein Geld ausgeben wie ich lustig bin

  15. #15
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Trotz all der Vorfreude wird Chrono Trigger im Gegensatz zu FF VI ein großes Problem haben. Es ist VIEL zu kurz für ein RPG. Zuletzt war bei mir nach ca. 13,5 h der Abspann zu sehen und ich weiß das ich es auch schon schneller durchgespielt hatte.
    Ob dies aber nur ein 1:1 Port oder weiß der Teufel was werden wird, spielt für mich keine Rolle. Es wird auf alle Fälle gekauft werden.^^ Habe ich halt nochmal 13 h Spaß mit dem Spiel.
    CT mag zwar kurz sein, aber trotzdem hatte ich nie das Gefühl, weniger Story oder RPG-Feeling zu haben, als in z.B. nem FFVI (35h) oder FFX/FFXII (40-50h)... ein Grund ist sicher, dass es kaum Filler-Dungeons gab.

    Kommt hinzu dass durch die verschiedenen Endings und den New Game Plus wohl doch die meisten CT rund 40-50 h gespielt haben, bis sie alles gesehen haben...

    Mir ist das lieber als ein 50h RPG, bei dem nochmal 50h leveln draufkommen, nur dass man überhaupt gegen die Bonus-Gegner ne Chance hat....
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  16. #16
    ah ich freu mich, denn CT hat mir in meinem Regal noch gefehlt.

    Dang it.

  17. #17
    Zitat Zitat von blutmetzger Beitrag anzeigen
    dumme 1:1 ports die die welt nicht braucht.
    *Meld*
    Doch ich!

    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Du sagst es, besser 20h Spaß als 60h Langeweile
    Auf jeden Fall!

    Ich freu mich wie Bolle drauf! Erstens ist es für mich eines der besten Spiele überhaupt und ich habe es erst nach einigen anderen RPGs gespielt, zweitens mag ich persönlich 2D irgendwie nach wie vor lieber und ich denke nicht, dass man jedes gute Spiel aufwertet, bloß weil man es in 3D-Grafik stopft, drittens kann ich es so wirklich mit mir rumschleppen und sinnvoll unterwegs spielen, viertens bin ich persönlich froh über gute 'kurzweiligere' Spiele, fünftens: ES IST CHRONO TRIGGER!

    Bin ich denn die einzige, die sich noch mehr gefreut hat, als ihr klar wurde, dass es ein Port ist?

  18. #18
    Zitat Zitat von Virginie Beitrag anzeigen
    *Meld*
    Doch ich!
    versetz dich mal in meine lage

    strack besoffen - zwar nicht besitzer der snes fassung, jedoch der psx fassung - bereits dreimal das ding durchgezockt (- einzig wahre party = crono + nadja + lucca *knuckles hau*) --> soll ich mich freuen?

  19. #19
    sorry, bin besoffen ._______________________________________________________________________.

  20. #20
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Hier, ich. Ich kenn nur die deutsche Version.
    Ok blöd ausgedrückt:
    Wer hat das Spiel nicht in einer im westlichen Sprache verständlichen Art BIS JETZT gespielt? ;P

    Ausserdem beruht die dt. Fassung auf die von Neill Corlett gedumbte Fassung, die wohl so schnell niemand hätte entschlüsseln können (Der Typ ist ja übelst drauf was programmierung und Rom hacking angeht, respekt!).

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