Ich habe zwar nicht einen älteren GraKa-Treiber installiert, dafür aber den aktuellsten, da mir aufgefallen ist, dass mein Treiber doch nicht mehr der aktuellster war ^^
Dieses eine Problem hat er zwar nicht ganz gelöst, aber dafür wird das Wasser wieder korrekt angezeigt. Und die Texturensache ist wohl ein Sichtweitenproblem, zumindest habe ich die Sichtweite etwas erhöht und jetzt seh ich die fehlerhaften Stellen kaum noch.
Aber danke für deine Hilfe.






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