Nurmal kleine Ergänzungen:
Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
Netzwerkversion von ZSNES starten (beide)
Beide müssen die gleiche Version haben.

Zitat Zitat
Der Server startet jetzt das gewünschte Spiel, und dann heißt es erstmal mehrere Minuten warten.
Der Client muss vorher in das Verzeichnis wechseln, wo die Rom, die geladen wird, enthalten ist.

Diese lange Wartezeit hatte ich noch nie gespührt, dafür hats ein bisschen gedauert, bis die richtige Latency Einstellung gefunden wurde ^^