Nein, nicht ganz. Durch die enorme und bis dato noch nie dagewesenen Handlungsfreiheit in MW kann nicht nur bei der HQ etwas durcheinander kommen. Auch bei zahlreichen Nebenquests hat bei mir das Spielskript öfters versagt. Bei der HQ ist der erste Punkt, wo das Skript gerne mal Fehler in der Reihenfolge einbaut, der, wo man von Cossades aus nach Vivec muss um mit der Khajiit in der Kanalisation unterm Fremdenfirtel zu sprechen. Hält man hier die Reihenfolge nicht exakt ein, so kann man die HQ ab da schon wegscmeißen. So zumindest wars bei mir immer.