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Thema: fBomb

  1. #1

    fBomb

    Hi!
    Ich habe gerade von der fBomb gelesen, und habe mich natürlich gleich erschrocken den Patch geladen. DAfor habe ich aber ingame mal geschat wie schlimm es schon langsam bei mir ist, und allem anschein ist es schon bei FF2, die frage ist jetzt: soll ich den zähler wieder runtersetzten? Und wie genau funtzt das jetzt? Riskiere ich damit was zu verlieren? Sollte ich Backup machen?

  2. #2
    Mh, von einer sogenannten vBomb hab ich noch nie was gehört. Aber die eigentliche Frage ist jetzt, was meinst du überhaupt , Könntest zu eventuell mal einen Link zu der Seite machen, wo du das über die vBomb gelesen hast. Würde sicher dem allgemeinen Verständnis weiterhelfen. Und dann könnt ich mir auch einen Reim drauf machen.

  3. #3

  4. #4
    Wenn du deinen neusten Spielstand genommen hast, glaub ich nicht, dass FF2 schon gefährlich ist. Würde mal den entsprechenden Teil des Textes reinstellen.

    Frage: Ich habe schon einige Zeit mit installiertem Shivering Isles gespielt! Wie schlimm kann es sein? Sollte ich neu anfangen?
    Antwort: Zuerst installiere einen der Patches! Dann werfe einen Gegenstand aus deinem Inventar auf den Boden. Öffne die Konsole (^-Taste) und klicke den Gegenstand an. Neben seinem Namen wird die FormID angezeigt. Sie beginnt mit FF. Bedeutend ist die dritte Ziffer beziehungweise Buchstabe nach dem F. Alles bis FF7 hat keine Schwierigkeiten zu erwarten. Zwischen FF8 und FFB kann ebenfalls weiter gespielt werden, allerdings würde ich zur Vorsicht raten (fehlerhafte Programmteile komplett deaktivieren), und dies sind keine Charaktere mehr für aberhunderte Spielstunden. Viel Glück! Ab FFC wird es kritisch - ich würde dazu raten, einen älteren Spielstand weiterzuspielen, an dem die Lunte noch nicht so kurz war. Außer, du hast ohnehin nur noch vor, ein oder zwei Gilden mit dem Charakter durchzuspielen und willst ihn dann in Rente schicken. Alles über FFD würde ich nicht mehr weiterspielen, weil es schon sehr nahe an der kritischen Grenze (FFF) ist.
    Hinweis: Manche Spezialgegenstände haben feste FormIDs, daher empfehle ich zum Test Seelensteine oder anderen Krempel, den man vielfach findet (Pfeile, Alchemiezutaten).
    Alternativ dazu ist es natürlich immernoch möglich, den FormID-Zähler zurückzusetzen. Vorher besser aber eine Sicherungskopie des Spielstands machen.

  5. #5
    Interessant wie oft die Frage nach der F-Bomb in letzter Zeit kommt, im Technik-forum gibts zurzeit einen Thread dazu (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=108499), und bei NR wurde auch erst vor kurzem eine Frage danach gestellt(http://forum.newraven.net/shivering-island-t-741.html).

    Kurz gesagt:
    Sobald du den Patch installiert hast musst du den Zähler nicht mehr zurücksetzen, mit dem Patch werden nicht mehr benutzte FormIds automatisch freigegeben und zugeteilt.

  6. #6
    Okay auch mal wieder Zeit für mich.

    Ja ich persönlich hab ja damals meine Thread auch erstellt, weil ich einfach nur mehr wissen wollte. Die Technik - Seite zum Bug finde ich auch SEHR informativ und wichtig. Dennoch fehlt meiner Meinung nach auch für die nicht-so-sehr-versierten und die, die um ihren Spielstand sehr bangen einfach auch der Satz: "Mit dem offiziellen SI Patch 1.2.014 ist der Bug endgültig beseitigt".
    Sprich die Seite behandelt das Thema quasi ja noch so, als sei es immer noch aktuell (siehe auch Kommentar bzgl. BETA-Patch). Falls ein Admin das hier liest würde ich mich sehr über ein solches Seitenupdate freuen.

    Auch könnte man ja noch den aBomb erwähnen und die Workarounds dazu posten (siehe meinen Thread), da man hier ja noch weniger Hilfe von offizieller Seite mehr erwarten kann.

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