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Thema: Seishin No Tou 0.2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Naja bin ich mal dran...

    Mapping:
    Gefällt mir nicht,sind meines Geschmacks nach viel zu leer außer das erste Screen und die Worldmap.

    Story.
    Hört sich wie ein 0815 Japano Samurai Film an.
    Irgendwie kommt mir das zu bekannt vor um die Story toll zu finden.



    Naja 100mb für eine Demo ist mir zu happig,was hast du da bitteschön alles drin?
    Bei den features und auf den Screens sieht man nichts neuartiges oder dergleichen was man denken könnte,das verbraucht viel mb.

    Ich werds nicht laden da ich auch nicht der große Japano RPG Stil Fan bin.

  2. #2
    Also zur Story sag ich mal...vielleicht etwas 0815, aber da ich noch nie ein Spiel mit so einer Story gezockt habe, finde ich's ganz OK.
    Vor allem gefallen mir die Maps, sie regen mich an, das Spiel zu zocken.
    Aber 100 MB ?! Das ist doch schon'n Bisschen viel...
    Auch geil ist das KS, Sideview ist einfach das Beste.
    Ich hatte eigentlich vor in den nächsten Tagen UiD nochmal durchzuzocken, jetzt überlege ich mir dein Game wenigstens mal anzuzocken.

  3. #3
    Zitat Zitat
    Inhalt: Das Spiel und das dazugehörige RM2K3 RTP, ReadMe-Datei, Changelog
    Nun hört auf rum zu mäckern.Ist genau so groß wie Charon - Dawn of Hero.

    Die Story lässt zu wünschen übrig,aber deswegen heißt es noch nicht das das spiel schlecht ist.
    Nun ähm,die Charaktere sind wirklich mager Beschrieben.Macht nix Hauptsache das Spiel beschreibt sie so, wie sie sind.
    Zu den Screens kann ich nicht viel sagen,außer du solltest einen einheitlichen Style für Mapps benutzen.Solide gemappt halt.
    Die Features sind schon sehr cool,gefällt mir alles in einem.

    Bzw. hat einer von euch versucht es zu Downloaden?
    Bei mir wird der scheiß Rapishare Code nicht angezeigt.
    Wie wäre es wenn jemand so nett wäre und das Spiel auf www.rapishare.com hochladen würde?

  4. #4
    Die Story ist noch etwas verzwickter ich will nur noch nicht so viel darüber erzählen deshalb nur so kurz.

    ehm hier noch mal der code zum download vllt gehts ya jetzt

    "http://rapidshare.de/files/39850287/Seishin_No_Tou_Installation.exe.html"

  5. #5
    O_o?
    Ich meine der Download Ticket Code wird nicht angezeigt.

  6. #6
    Zitat Zitat von KratosAurion91 Beitrag anzeigen
    100 MB O,O ich mein 0.2 war doch schon 60 mb o,o wenn das jetzt so weitersteigt hat die endversion irgendwann 400 MB o,o an sich ist es ja gut, aber da ich keine Lust hab das dritte mal den Anfang zu spielen (habs vor kurzem samt savegames gelöscht) lade ich es mir erst ma net o,o
    Dies hier ist 0.2
    Größer wird das spiel nicht mehr.


    @LS~
    mhm bei mir geht der Code =/ Aktualisier mal dein Java vllt gehts dann

  7. #7
    Ui, eine neue Version. Die alte kannte ich ja noch und fand sie nicht allzu berauchend. Der Changelog gut gefüllt, gratuliere. Das ganze nervige Zeug wurde behoben wie ich sehe, bis auf ein paar Kleinigkeiten.


    Zitat Zitat von von mir
    1. Sensei Takeshi - Ich dachte Sensei wäre ein Namenszusatz, wie -kun oder -sama. Müsste das nicht demnach hinter dem Namen stehen?
    2.Ich verstehe diesen Text nicht:Typder irgendwas sagt.
    Zitat Zitat von von mir
    3. langsame Textgeschwindigkeit - nervend, dadurch hat sich alles in die Länge gezogen und ich hatte das gefühl, die Leute hätten alle Schlafgas eingeatmet. Ein schlechtes Lesegefühl hatte ich dadurch.
    4.Der erste Kampf war ganz einfach, der zweite dagegen schon schwer schwer - meine Helden haben 2/3 ihrer TP verloren und die Generhatten wesentlich mehr Energie, trotzdem habe ich aber die gleiche EXP bekommen oO
    5.Das Japanisch kommt pseudomäßig, pseudowissend und aufdringlich vor.
    6.Die Musik wirkt nicht japanisch, ist aber nur meine Meinung.
    7.Du benutzt mal wieder zu viele verschiedene Charset-Stile, die nur bedingt zueinander passen (mindestens 4)
    Wirkt ungewollt komisch 1
    Wirkt ungewollt komisch 2
    8.Kommasetzung fällt dir anscheinend immernoch ziemlich schwer

    Fazit kommt als Zitat:
    Zitat Zitat
    Ansonsten hatte das Spiel eher einen westlichen Eindruck auf mich gemacht und nicht so, als ob es in einer asiatischen Umgebung wäre. Grafiken und so schön und gut, aber das feeling kam meines Erachtens nicht rüber.
    Änderungen sind schön und gut, aber die Athmo kommt dennoch immernoch nicht rüber.

  8. #8
    Zitat Zitat von Mars Beitrag anzeigen
    Ui, eine neue Version. Die alte kannte ich ja noch und fand sie nicht allzu berauchend. Der Changelog gut gefüllt, gratuliere. Das ganze nervige Zeug wurde behoben wie ich sehe, bis auf ein paar Kleinigkeiten.



    2.Ich verstehe diesen Text nicht:Typder irgendwas sagt.

    4.Der erste Kampf war ganz einfach, der zweite dagegen schon schwer schwer - meine Helden haben 2/3 ihrer TP verloren und die Generhatten wesentlich mehr Energie, trotzdem habe ich aber die gleiche EXP bekommen oO
    5.Das Japanisch kommt pseudomäßig, pseudowissend und aufdringlich vor.
    6.Die Musik wirkt nicht japanisch, ist aber nur meine Meinung.
    7.Du benutzt mal wieder zu viele verschiedene Charset-Stile, die nur bedingt zueinander passen (mindestens 4)
    Wirkt ungewollt komisch 1
    Wirkt ungewollt komisch 2
    8.Kommasetzung fällt dir anscheinend immernoch ziemlich schwer

    Fazit kommt als Zitat:

    Änderungen sind schön und gut, aber die Athmo kommt dennoch immernoch nicht rüber.
    Die bezeichnung "Sensei" hatte ich schon verändert hat sich aber dann im deutschen zu komisch angehört und hab es wieder rückgängig gemacht.

    bei dem einen text geht die schrift wohl etwas aus der Textbox raus werde ich beheben.

    Geändert von Saoru (28.06.2008 um 14:32 Uhr)

  9. #9
    Zitat Zitat von Saoru Beitrag anzeigen
    Die bezeichnung "Sensei" hatte ich schon verändert hat sich aber dann im deutschen zu komisch angehört und hab es wieder rückgängig gemacht.
    Takeshi-Sensei klingt imo wesentlich besser als Sensei Takeshi, Suffixe gehören einfach ans Ende.

    Zitat Zitat
    bei dem einen text geht die schrift wohl etwas aus der Textbox raus werde ich beheben.
    Wäre schön wenn du das bei den anderen auch noch behoben könntest, es sind nämlich wesentlich mehr.

    Wäre btw. nett wenn du auch noch auf meine anderen Punkte eingehen könntest.

  10. #10
    TP Kann man doch am Anfang garnicht benutzen OO

    zu den anderen punkten nunja das ist ansichts sache.
    und teilweise auch richtig.

  11. #11
    [QUOTE=Saoru;2108836]TP Kann man doch am Anfang garnicht benutzen OO
    Dann halt KP, auch wenn ich nicht weiß worfür die Abkürzungen KP und TP stehen. Ich bringe TP halt immer mit Trefferpunkten - Lebenspunkten in Zusammenhang.

    Zitat Zitat
    zu den anderen punkten nunja das ist ansichts sache.
    und teilweise auch richtig.
    Ansichtssache und teilweise auch richtig? Verstehe ich nicht ._.

  12. #12
    Wow cool echt interessant^^

    hm zur Story: Ya die Story ist gut ausgebaut
    Features: Die Idee mit dem 6. Sinn ist ganz lustig! Mal sehen wie sie umgesetzt ist!
    Zum Ks: Ya sieht auch interessant aus! Modifiziertes 2k3? Ist super echt! aufm ersten Blick hätt ich es nicht gedacht, wenn ich die Hp anzeigen usw nich kennen würde xD Aber echt gut!
    Chars: Hm ich finde die Characterzüge und die gesamte Charakteristik erfährt mann im Spiel ich werds testen und dnann mal posten was ich davon halte! Im Moment sieht der Hauptchar ganz gut aus aber der Takeshi Yamada ist i-wie noch etwas komisch naya mal sehen wie sie wirklich sind!
    naYa mfg pascal45

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