So sieht meine Oblivion.ini bei [Fonts] aus:
[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\tahoma_bold_small.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Rockwell_Condensed_12.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Rockwell_Condensed_12.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Rockwell_Condensed_12.fnt
Weiß der Geier, wo hier die Leerstelle zwischen dem e und d am Ende von Condensed herkommt- beim Eingeben wie auch Editieren ist sie jedenfalls nicht da. Also manuell rauslöschen.
Und so erscheint das ingame (verkleinerte Ansicht, auf meinem 22" TFT habe ich keine Probleme mit der Lesbarkeit in 1680x 1050):
![]()