Gestern Abend noch.Hach..ich liebe dieses Spiel. Ich könnte es immer weiter spielen.
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Gestern Abend noch.Hach..ich liebe dieses Spiel. Ich könnte es immer weiter spielen.
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Exzellentes Kampfsystem, schöne und effektreiche Grafik, ein sehr gut gelungener Soundtrack, sympathische Charaktere und eine Story welche dann doch etwas über den RPG Durchschnitt ist machen dieses Game für mich zu einer wahren RPG Perle. Lang seit Star Ocean 3 und FF XII nicht mehr so ein Gefühl beim Spielen gehabt.
War das nicht so, dass du da irgendwie mit Action Replay oder so gecheatet hast? Das mag das Spiel nicht, es hat quasi einen Anti-Cheat-Schutz, der das Spiel dann irgendwann in Kapitel 5 zum Absturz bringt. Aber wie in anderen Foren schon festgestellt wurde, kann auch Third-Party-Hardware (Controller oder Memory Karten) diese Abstürze auslösen. Den Bug hat also jeder in seiner VP2-Version.
So negativ sind die Kritiken gar nicht mal, nur meist wird das Potential des Spiels nicht richtig begriffen. Immerhin hat IGN es zum "Besten Spiel von 2006, dass niemand gespielt hat" gewählt.^^
@Hazer
Ja ja....weiß ich doch längst...-.-
Aber ich meine, dass der Bug nicht jede Version hat und dass es mit den Cheats zusammenhängen KANN....aber nicht muss!Egal...irgendwann werde ich es auch durchspielen!
Mega Man 9 [XBLA] [Xbox 360] [Normal] [Mega Man] [28% Challenges - 04:10:08]
Wahnsinn.Ich hatte mir seit der Ankündigung ein Retro-Man gewünscht, - und siehe da ...
Mega Man 9 ist geil! Wieder mal geniale Musik und wieder mal schön happig, vor allem am Anfang - und wenn man keine schwierigen Spiele mehr gewöhnt ist. Besonders die dritte Wily Stage hat es in sich. Welche der Robot-Stages jetzt schwierig ist, kann ich nicht mehr sagen, mittlerweile kann ich die ja schon auswendig.Das muss man auch können, wenn man in einem Stück am Ende ankommen will. Selbstverständlich darf der Controller-an-die-Wand-werf-Faktor nicht fehlen, deshalb ist er natürlich in großem Umfang mit von der Partie. Genau wie die zwei Zwillingsbrüder des Yellow Devil. Zuerst hat mich der Kampf Nerven ohne Ende gekostet, dann bin ich langsam hinter das Muster gekommen ... drei Blöcke abwarten, die nächsten beiden gleichzeitig überspringen ... und so weiter.
Die Challenges sind größtenteils vollkommen für die Füße. "Spiele das Spiel durch, ohne getroffen zu werden". Ist klar, ne? Ich belasse es bei den 28%, die ich im Moment habe. Die einzigen, die noch dazu kommen, sind die, die sich zufällig ansammeln. Trotzdem habe ich mir ein kleines Ziel gesetzt: Ich will mir auch noch das "fast unkaputtbar"-Achievement holen: Das Spiel durchspielen, ohne einmal den Game Over-Bildschirm zu sehen. Die Stages kenne ich mittlerweile ja auswendig und Extraleben kann man sich ja im Shop kaufen.Wird schon.
~Edit~
Was hab ich denn da für 'nen Unsinn geschrieben ... ?
@Luxray: Da kopiert wohl jemand meinen Statistik-Stil.![]()
@Thema:
Gestern durchgespielt:
Genji: Dawn of Samurai [PAL] [PS2] [Normal, Level 31] [Runde 1]
Man merkt dem Spiel an das der Director früher mal bei Capcom gearbeitet hat. Das Spiel erinnert sehr stark an Onimusha und Devil May Cry. In ersterem Punkt vorallem durch die Geschichte sowie den Schauplätzen in Japan, ansonsten auch im Gameplay in dem die Gegend nach Gegenständen und anderen Kostabarkeiten absuchen kann. Das Kampfsystem erinnert mich jedoch eher mehr an DMC, nur deutlich vereinfachter. Ganz cool ist die Kamui-Fähigkeit, mit dem man in Zeitlupe, Gegnerbewegungen vorausahnen und Kontern kann. Charakterteschnisch hat man im Verlauf des Spiels die Wahl zwischen dem flinken Yoshitsune und dem bulligen Benkei. Mit Ersterem zocke ich jedoch lieber. Der Schwierigkeitsgrad ist relativ leicht aber ich muss mal schauen wie Schwer reinhauen wird...*^^
Leider ist das Spiel aber recht kurz. Nach ca. 11 Stunden war ich auch schon durch mit dem Game, obwohl ich mir recht viel Zeit gelassen habe. Alles in einem ist es aber ziemlich spaßiges Spiel. Das Sammeln von Waffen und Gegenständen sowie das Aufleveln des Charakters machen Laune.
Der ist halt ziemlich übersichtlich und man kann alles notieren, was so wichtig ist.Lediglich die Sache mit "[Runde 1]" und so spare ich mir, muss ja keiner wissen, wie oft ich in meiner Freizeit rumsüchtle. D:
Übrigens bin ich da bei weitem nicht der Einzige, der diesen Stil kopiert hat, sieh dich einfach mal ein wenig um.
Außerdem freue ich mich auf Dezember und den Thread für die durchgezockten Spiele. Ich sammle schon fleißig neue Einträge.
~Edit~
Übrigens, übrigens, übrigens.
Gerade eben:
Baphomets Fluch 2.5
Nicht so gut wie die Vorgänger, aber da hatte ich mich schon drauf eingestellt von daher keine Enttäuschung.Gut gelungenes Adventure. Ebenso ein guter Teil der Baphomets Fluch Reihe. Zwar etwas kürzer, aber auch egal. ^^ Glaube ich hab nur knapp 5 Stunden oder so gebraucht.
Mega Man 9 [XBLA] [Xbox 360] [Normal] [Mega Man] [39% Challenges - 01:22:15]
Inklusive:
Fast unkaputtbar
Beenden Sie das Spiel, ohne alle Leben zu verlieren und "fortsetzen" zu müssen. 20Erworben 3.10.2008
Hätte ich zwischendrin keine Schrauben gesammelt, hätte ich es auch in 60 Minuten schaffen können.
Nächte Herausforderung: 60 Minuten und kein Leben verlieren.
Das war's dann aber auch.![]()