Hm, mittlerweile hat sich das Problem erledigt - als ich einen Spielstand lud, bei dem der fehlerhafte Abschnitt noch nicht geladen war, hat's bestens geklappt.
Mittlerweile hab' ich mal ein wenig bei der Grafik rumgeschraubt. Seit ich den Körnungseffekt draussen habe, ist mir das Spiel nicht mehr abgeschmiert - höchstens mal für 2 Minuten eingefroren, aber auch das eher selten.
Die ini-Tweaks führ' ich mir jetzt gleich mal zu Gemüte.
Komisch. Daran, die Grafik herunterzustellen, dachte ich gar nicht erst, da es nie ruckelte und meine Hardware eigentlich die Anforderungen dazu erfüllen sollte. Aber für einen flüssigen Spielverlauf spiel ich gerne auch mit ein wenig matschigeren Texturen.


Aber ähm, kann es sein dass die Grafik ohne Körnungseffekt gar nicht mehr so spektakulär ist, selbst bei ultrahohen Texturen?