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Thema: Skript - Frage

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Genauere Beschreibung bitte^^

    Vllt haste einfach den teleport kopiert, und dann die map vor er mal hinführte gelöscht.
    Könnte man meinen wenn du das was Orange4 geschrieben hat, nicht verstehst.

  2. #2
    Jaja, jetzt werde ich mal wieder heruntergemacht -.-
    Also ehrlich, nur weil ich ein Neuling bin (mehr oder weniger)

    Na ja, egal, hier nochmal der Versuch alles zu erklären:

    Ich habe genau eine Map (0001). Auf dieser Map habe ich 2 Inseln.
    Auf der insel 1 ist ein Event, welches mich zu Insel 2 bringt (mit memorize Place)
    Auf Insel 2 ist ein Event, welches mich zum memorized place bringen soll.

    Event 1 funzt toll, und teleportiert mich auf Insel 2. Auf Insel 2 rede ich das Event an, das mich zurückbringen soll. Spiel stoppt, Fehlermeldung:
    Cannot open file: C/ Programme/ blablabla/ Map 0008
    (Ich hab aber nur eine Map...)

    So, ausführlich genug?

    Lôefaun

  3. #3
    Zitat Zitat von Lôefaun Beitrag anzeigen
    Jaja, jetzt werde ich mal wieder heruntergemacht -.-
    Also ehrlich, nur weil ich ein Neuling bin (mehr oder weniger)

    Na ja, egal, hier nochmal der Versuch alles zu erklären:

    Ich habe genau eine Map (0001). Auf dieser Map habe ich 2 Inseln.
    Auf der insel 1 ist ein Event, welches mich zu Insel 2 bringt (mit memorize Place)
    Auf Insel 2 ist ein Event, welches mich zum memorized place bringen soll.

    Event 1 funzt toll, und teleportiert mich auf Insel 2. Auf Insel 2 rede ich das Event an, das mich zurückbringen soll. Spiel stoppt, Fehlermeldung:
    Cannot open file: C/ Programme/ blablabla/ Map 0008
    (Ich hab aber nur eine Map...)

    So, ausführlich genug?

    Lôefaun
    Also erstmal, hat dich hier keiner runtergemacht...
    Nur weil du weniger Beiträge als ich hast, heißt das nicht, das ich dich für minderwertig halte...
    Das ist hier kein virtuelle Schwanzvergleich ok

    zum Prob.
    Hats du die varis auch richtig gesetzt?
    heißt das du vllt die vari, die dich zurückbringt und die ID darstellt irgendwo veränder hast?

  4. #4
    Jaja, war auch nicht so ernst zu verstehn^^

    Also, es sieht so aus;
    1. Event: memory place
    ID, X und Y = 001 Blabla
    Teleport, alles wunderbar.

    2. Event: Goto memorized place.
    ID, X und Y = 001 Blabla
    Kein Teleport, Fehlermeldung.

    ...hilfe...?

  5. #5
    Quellcode screenen!
    Oder du lädst das projekt einfach mal hoch.

    weil die Beschreibungen sind nich ausführlich genug, anscheinden veränderst du irgendwo die Varibale in der die ID gespeichert ist, auf 8 (wenn er Map 0008 nich öffnen kann).

  6. #6
    Zitat Zitat von Lôefaun Beitrag anzeigen
    Spiel stoppt, Fehlermeldung:
    Cannot open file: C/ Programme/ blablabla/ Map 0008
    (Ich hab aber nur eine Map...)
    Klarer Fall von MapID falsch gesetzt. Die hast du wahrscheinlich für irgendwas anderes genommen und deswegen steht da jetzt 8 drin statt 1. Mal alle Event bezüglich dieser Variable genau durchsehen. Es hilft übrigens auch, wenn du mal den Code davon postest . [oder du siehst einfach in die F9 Konsole^^]

    cya


    €: XD, ich tippe einfach zu lange, das kommt immer davon, dass man andere Sachen nebenher macht

  7. #7
    http://www.megaupload.com/?d=4LEJ44IX

    Ich hoffe mal, ich darf das einfach hier reinstellen...

    Na ja, da isses jedenfalls.

    Lôefaun

  8. #8
    UHHHHHHHHHHHHHHH~
    Sry aber das ist doch dumm...

    Also, man speichert das in 3 verschieden variablen nich in einer...
    eine Vari im maker hat keine eigens Datenfeld...
    Ich mein das hättest doch auch in der Hilfdatei lesen können.
    Prob gelöst!

  9. #9
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    UHHHHHHHHHHHHHHH~
    Sry aber das ist doch dumm...

    Also, man speichert das in 3 verschieden variablen nich in einer...
    eine Vari im maker hat keine eigens Datenfeld...
    Ich mein das hättest doch auch in der Hilfdatei lesen können.
    Prob gelöst!
    Hättest du dir den oberen Teil gespart, wärs doch ein ganz vernünftiger Post geworden. Warum denn so? Variablen könnten durchaus anders aufgebaut sein.


    @Lôefaun: für den Anfang wärs ganz gut, wenn du einfach mal jeden Befehl durchtestest und die Begriffe, die du selbst mithilfe eines Wörterbuchs nicht verstehst (einige sind tatsächlich falsch übersetzt, beispielsweise Clear Timer dass tatsächlich das ganze Event löscht bis zum Neubetritt der Karte), frägst du nochmal nach
    dann hast du zumindest einen gewissen Überblick über die Befehle

  10. #10
    Jaaa, ich war noch nie der Hellste...
    Na ja, doch, aber nicht in sachen Maker.^^

    Trotzdem danke, dass ihr mich nicht gleich schimpfend rauswerft
    (Obwohl R.D. kurz davor war )

    Danke nochmals,
    Lôefaun

  11. #11
    Zitat Zitat von Dhan Beitrag anzeigen
    Hättest du dir den oberen Teil gespart, wärs doch ein ganz vernünftiger Post geworden. Warum denn so? Variablen könnten durchaus anders aufgebaut sein.
    Jahhh~
    Du hast wohl recht, sry Lôefaun, die letzten Tage sagen wir waren sehr...deprimierent sagen wir mal...
    Ich hätte auch normal antworten können, von daher tuts mir Leid.

  12. #12
    Oh sry, ich war nicht schnell genug ^___^
    Hoffe es klappt jetzt ^^

    Wie bereits gesagt 3 verschiedene Variablen.
    Er braucht die X-Position, die Y-Position und die Kartennummer für den Teleport, deswegen musst du auch 3 verschiedene Werte speichern.

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