Naja, für mich versucht DSA 4, das zu tun, was Shadowrun 3 tut - nur schlechter. Während Shadowrun ein angenehm einfaches Grundsystem hat und darauf aufbaut, indem einfach die gleichen Mechanismen immer wieder angewendet werden, ist DSA 4 doch ziemlich schwergewichtig.

Von Myranor her weiß ich, daß die Charaktererstellung ein erheblich aufwändiger Prozess ist, der den Einsatz einer Spreadsheet-Anwendung sinnvoll macht. DSA 4 final sollte sich da kaum anders verhalten. DSA 3 ist da verwaltbarer, trotz Würfelei und unnötigen Talenten. Auch bei SR 3 reicht eine einfache Textdatei.