"Die Burg der Schatten"
Also dort, wo man "Sylvia" umbringen muss. Denn wenn man es wieder verlässt, geht das Tor nie mehr auf.
"Die Burg der Schatten"
Also dort, wo man "Sylvia" umbringen muss. Denn wenn man es wieder verlässt, geht das Tor nie mehr auf.
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Dankwarts Haus
der Weg zu den Eisöden
die Zwergenminen
der Weg nach Düsterburg City
der Geheimgang zur Hochebene
das Kinderzimmer in Grandys Haus (auch wenn man es eigentlich nie betritt^^)
das Gasthaus in Düsterburg (nachdem der Mord aufgeklärt ist)
die verschüttete Hühle bei den schreienden Ahnen
der Keller und die Zimmer des Landgasthofs
so, jetzt will ich schlafen^^
Absolut perfekt, Piscator.
Du bist dran.
In der ersten Nacht, versuchen zu schlafen, einen Abendspaziergang machen und das Monster beim fressen stören. Danach (wenn alle im Gasthof versammelt sind) nach unten gehen und die Aufzeichnungen des Sohnes (?) der Gastwirte finden. Danach das Monster suchen.
(Irgendwo im Nord-Osten). Es bekämpfen, es flieht in die Höhle.
Diese verschließen und voila, ein Problem weniger.^^
Sollte ich nichts vergessen haben: Freirunde.
Harkon Lukasz.
Mfg.
--Auf eigenen Wunsch gebannt.
Nya....Wie hilft man der Schildkröte des kleinsten Bruders in Düsterburg?
Mfg.
--Auf eigenen Wunsch gebannt.
Man muss in einen leeren Bierkrug Wasser aus den Brunnen holen und der Schildkröte geben8)
So wird sie schneller
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