Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 9 von 9

Thema: NPC erstellen?

Baum-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #2
    modelle austauschen ist nicht schwer: Du suchst dir über des cs einfach von der kreatur/gegenstand/sonstwas die benötigte .nif raus, erstellst unter data die dazu passende ordnerstruktur also data\meshes\.... und kopierst in den ordner in dem die datei im cs angezeigt wird die neue .nif und benennst sie genauso wie sie im cs heißt, fertig! Normalerweise würde sie jetzt anstelle der alten im spiel angezeigt werden. Besonders bei Kleidung u körper für npcs (also keine Kreaturen) ist es aber wichtig das die (ich kenn mich mit modeln nich ganz so aus) auch genau auf die Skeleton.nif passt, sonst wüds glaub ich etwas komische ergebnisse geben.
    Geändert von Atoom (16.06.2008 um 22:07 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •