Ich denke, dass das Gewaltpotezial in TES momentan hoch genug ist. Wir haben doch schon Blut an den Wänden und an den Waffen. Was will man mehr? Abgetrennte Körperteile? Wenn man darauf steht, kann man auch Postal spielen.
Ich finde es allerdings sehr seltsam, dass Oblivion mit "Freigegeben ab 12" weg gekommen ist. Das Blut, die verstümmelten Leichen von Totenbeschwörern,abgetrennte Arme und Beine, überhaupt die Möglichkeit Humanoide Wesen zu eliminieren und vor allen Dingen Mutters Kopf im Keller (ihr wisst was ich meine). Mit 12 Jahren hätte ich mich nicht getraut, Oblivion zu spielen.
Ausserdem gibt es doch bestimmt Pi's für die Blutrünstigen Metzger unter uns.
Die Rotwardonen muss Bethesda wirklich mit Samthandschuhen anfassen. Ihr wist vielleicht wie es um den neuen Resident Evil Teil steht.
In Morrowind war es aber auch möglich, wenn man die entsprechenden Skills hatte, schon ohne eine Quest zu machen, mal eben zu einem hohen Tier befördert zu werden. Ausserdem nervt es, wenn man einer Fraktion beitreten möchte, die Skills sehen möchte, für die man sich gar nicht intressiert.Zitat
Aber in einem Punkt hast du definitiv Recht. Ein Erzmagier, der schwirigkeiten mit einen Feuerbällchen hat ist mehr als lächerlich.
Geändert von Dabby (02.11.2007 um 14:13 Uhr)
@Dabby:Ich wiess was du meinst!
Aber da TES nicht in unserer Zeit spielt kann ich mir vorstellen das das FSK es ab 12 J macht!
tststs... zum thema Gewalt und Spiele kann man ewig diskutieren![]()
Mal was anderes: heute berichten PCGames und andere seiten über pläne für ein TES Online (PCGames). Grund ist die Registrierung der Domain "ELDERSCROLLSONLINE.COM".
Ist dieses Gerücht nicht schon ein wenig älter (genauso wie die sache mit der Domain)?
edit: siehe news seite![]()
Geändert von Die_Nachtigall (02.11.2007 um 18:16 Uhr)
Ich hoffe und bete das mann schon bald TES Online spielen kann!
Ich hab schon mal was von eine MultiTES gehört!
In der Beta können schon bis zu zwei Personen Cyrodil durchstreifen!!!
Das ist meines Wissens ein PI.
Wurde jedoch leider auch Eis gelegt.
![]()
--And spilled the first blood
When the old king was slain
Nightfall
Quietly crept in and changed us all
Nightfall
Quietly crept in and changed us all
Nightfall
Immortal land lies down in agony
Blind Guardian-Nightfall
@ Dragonlady: Du meintest, Liebe und Sex hätten in einem Rollenspiel nichts verloren? Du willst das Spiel noch als Rollenspielerin spielen können?
Das verstehe ich nicht. Eine Romanze, die Möglichkeit sich zu verlieben, zu verloben, zu heiraten, Sex zu haben etc. ist eigentlich die Möglichkeit für ein Rollenspiel schlecht hin. Was man da alles für abwechlsungsreiche Dialoge und Stories einbauen könnte. Die NPC's könnten so neuen Gesprächstoff untereinander erhalten, neue Animationen (nicht DIE) und so weiter. Das Genre RPG ist meiner Meinung nach das passenste für das Thema Liebe. Ich hab mich jetzt seeehr kurz gefasst, bei Bedarf kann weiter darüber diskussiert werden....
![]()
Das alles passt zu einem Simulationsspiel, aber bei einem RPG habe ich wirklich keine Lust auf sowas. Möglichst dann noch mit Alterung des Haupthelden und der üblichen TES-Freiheit. Dann kann man schon gleich mal davon ausgehen, dass unsere Helden als Omas und Opas durch Tamriel schleichen und leider nicht mehr imstande sind, die Welt zu retten, da sie unglücklicherweise ihre Zeit mit Heiraten, Ehe führen und Sex verbracht haben. Und nun können sie dem bösen Bedroher Tamriels bestensfalls mit dem Krückstock drohen und ihm ihr Gebiß an den Kopf werfen. Dumm gelaufen aber auch.![]()
--Always
Hey. dass wäre auf jeden Fall ein ganz neues, nie dagewesenes Spielerlebnis.
Also so extrem muss es natürlich mit dem Reakismus in einem Rollenspiel nicht sein.
Prinzipiell bin ich aber auch für Realismus. Und was spricht gegen ein wenig Freizeitgestaltung für den Helden? Man könnte ja in einer Bar was trinken gehen, sich mit NPCs unterhalten (die natürlich dementsprechend gute Dialoge haben müssten) und vielleicht so "unsinnige" Skills wie Musik, Smalltalk, oder wahlweise auch prahlen haben. Mir fallen grade keine besseren Beispiele ein. Ist ja auch spät. >.<
Und vielleiht findet man ja ein paar NPC Freunde, die man dann in den verschiedenen Städten besuchen kann.
Ohja, und so einen Realismuszeug mit Essen, Trinken und schlafen und vielleicht sogar waschen und saubere sachen anziehen, wenn man in der stadt ist.
Und beim Gespräch nicht die Waffe in der Hand haben und den Helm absetzten.
Ich weiß, das ist zT in Oblivion schon drin, bzw gibt es als PI.
Aber dann wünsche ich mir halt, dass es für TES V beibehalten wird.
Kampfgefährten brauch ich nicht, die stehen immer nur im Weg und verstehen nichts vom schleichen...
Ich halte Heiraten für keine gute Idee. Wer will denn mit jemanden verheiratet sein, der vielleicht zweimal in der Woche für 10 Minuten nach Hause kommt, um die Ausbeute eines gesäuberten Dungeons zu verstauen und jeden Tag sterben könnte?
Die Idee mit dem engeren Freundeskreis fänd ich aber nicht schlecht. Z.B., dass man nach einem Anstrengenden Tag abends in die nächste Taverne geht um mit seinen Kollegen Bier zu trinken und Billiard zu spielen.
Dennoch sollte TES nicht zu sehr an "Die Sims" rankommen.
Andere Idee:
Einem Lich sieht man die paar Jahrhunderte auch nicht an. Und solange niemand an mein liebes Stundenglas rankommt bin ich eh halb unsterblich.
--Gott schuf den Mensch nach seinem Ebenbild.
Er muss ziemlich egoistisch sein.