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Thema: The Elder Scrolls V Wunschliste

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    . so traut sich noch eina wat gegen mich zu sage, nahchdem ich den hier in grund und boden argumentiert habe??? kommt her, traut euch!!!
    ok ich versuchs mal. Aber bitte sei mir nicht Böse wenn ich gegen deine genialen Argumente keine Chance hab.

    Zitat Zitat
    die endkämpfe gegen götter (stichwörter: shivering Isles und knight sof the Nine) müsste man dannn mit list anstatt mit gewalt hinter sich bringen. die wäre natürlich vorgegeben.
    Du willst ein realistisches Spiel in dem man Götter mit einem Dolch einfach so von hinten abmurksen kann? Sheogorat würde dich auslachen und deine Überreste über ganz Neu-Sheo verteilen wenn du das versuchen würdest

    Du schilderst auserdem alles so als wär Assassine die einzige möglichkeit mit Gegnern fertig zu werden. Wenn du so aufs schleichen stehst dann spiel Thief und Splinter-Cell nur mit nem Messer.
    Wenn ich Oblivion spiele möchte ich auch ein wenig Spaß haben und mit meinem Xiviali nur mit einem Knüppel bewaffnet Gegnerhorden vertrimmen. Du kannst mich von mir aus als Langweiler bezeichnen, aber ich find es nunmal ebneso langweilig immer nur rumschleichen zu müssen um eine Chance zu haben. Und auserdem dein Beispiel mit dem Magier: ohne balancing PI ist ein Magier in den höheren Lvls einfach nicht spielbar da man unter chronischem Mana-Mangel leidet. Wenn ich 1100 von meinem 1500 Manapunkten für ein Schild raushaue hab ich gerade mal noch 400 für Zerstörungszauber überig. Damit krieg ich vielleicht nen Wolf klein aber mit sicherheit keinen Minotauren. Du wirst jetzt warscheinlich sagen ich soll mich lieber von hinten an den Minotauren rann pirschen und abstechen. Ich will aber nen Magier spielen und nicht dauernd schleichen. Schleichen ist nach dem dritten mal DB durchspielen out. Nahkampf ist das neue Schwarz.

    Und auserdem:
    Zitat Zitat
    an den minotar schleicht man sich dann von hinten an.
    weist du wie groß die sind? Ich möchte dich sehen wie du versuchst von hinten an einem Minotauren hochzuhüpfen um ihm die Kehle durchzuschneiden

    Wenn du herrausvorderungen in Oblivion suchst dann dreh einfach den Schwierigkeitsgrad ganz nach rechts

  2. #2
    ist schon in ordnung, ich bin dir nicht böse. ich habe (kein scherz!) schon öfter erlebt, dass man mit mir nicht mithalten kann, siehe: weiter unten.
    NUR EIN WITZ, UM DAS FÜR EINEN GEWISSEN DRACHEN KLARZUSTELLEN. UICH WOLLTE UND WILL NIEMANDES GEISTIGE KAPAZITÄT ODER SONSTIGE EIGENSCHAFTEN INFRAGE STELLEN.
    UM DAS MEINER EHRE WEGEN KLARZUSTELLEN: DAS MIT DEM NICHT MITHALTEN WAR KEIN SCHERZ; ICH GEHE AUF DEINE UNTEWÜRFIGE ANSPIELUNG EIN UND BEREITE EUCH ALLEN EIN FRIEDENANGEBOT

    falsch. ich habe nur den unrealismus bei bisherigen schleichattacken bemängelt. anschleichen müsste dafür schwieriger werden, und man musste überhaupt noch nie gegen sheogorath kämpfen. man könnte einen kampf einfach rechtfertigen, in dem man sagt, dass von einem priester vorher ein gegengift verabreicht wurde oder eine art unverwundbarkeitstrank oder so ( die man sich nebenbei häufiger kaufen kann-für viel geld, versteht sich), um die frage, wer wessen überreste aufsammelt, etwas interessanter zu gestalten. entschuldigung kommt gleich, separat, falls sich einer nicht daür interessiert und sich lieber auf das thema konzentrieren möchte.

    ENTSCHULDIGUNG BEGINN

    Da die genetisch-, aber auch umweltbedingte humoristische Veranlagung bei einigen Forummitgliedern ganz offensichtlich beschränkt oder gar nicht vorhanden ist, und ich im Gegenteil erhöhte Agression und Befriedigung nach der vermeintlichen sinnvollen und unumwerfbaren Kritik an meinem ersten Beitrag zu diesem Thema mit weihnachtlichem Titel "The elder Scrolls V Wunschliste" zu meinem Bedauern feststellen musste, werde ich nun in betrübtem Gemütszustand versuchen, mein mich oft in Schwierigkeiten bringendes Temperament zu zügeln und diesen Beitrag in einer für meine Verhältnisse bei weitem nicht hochkomplizierten Sprache zu verfassen, an der das Forum aller Hoffnung nach weniger Anstoß nehmen möge.

    Im Grunde stellte mein zweiter Beitrag weniger "eine einzige Beschimpfung" dar als vielmehr eine genauere Darlegung meiner Ideen für das Videospiel TeS V, nach dem in jenem wenige stunden zuvor offensichtlich meine Anliegen missverstanden wurden und ich mich von einem Forummitglied meiner Ansicht nach zusammen mit meiner relativ fortschrittlichen Idee durch einige Beispiele, die durch den Einsatz des Großhirns selbiger Person gar nicht erst als sogennante Antwort auf meinen um simples Verständnis heischenden und im Prinzip sehr einfachen Beitrag hätten gegeben werden müssen, niedergemacht sah. Ich hoffe, dass diese Rechtfertigung meines Ausbruchs vor wenigen Tagen die geschätzte Leserschaft dieses Forums erfreut und mir noch einmal verziehen wird.

    Post Scriptum: Um eventuellen Vermutungen gewisser Paranoider gleich vorzubeugen, möchte ich hiermit bei meiner Ehre als stadtbekannter jüngster 2009-Abiturient feststellen, dass dieser Beitrag keinerlei provokationen enthalten sollte, sondern stattdessen eine Entschuldigung darstellt und gewisse Forumsmitglieder an das eigentliche Thema dieser Diskussion zurückführen und mit seinem mir nebenbei nur geringfügige Probleme, wobei ich gerne über die Definition von Problem diskutiere, bereitenden und für einige sicherlich trotzdem recht eigenartig anmutenden Sprachstil eher den Erwartungen diverser sich ansonsten wowöglich wieder beschwerender Forumsmitglieder entsprechen soll.

    Ihr maxiking

    ENTSCHULDIGUNG ENDE
    Geändert von MaxikingWolke22 (05.10.2007 um 19:40 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von maxiking Beitrag anzeigen
    ist schon in ordnung, ich bin dir nicht böse. ich habe (kein scherz!) schon öfter erlebt, dass man mit mir nicht mithalten kann,
    no way!!!11

    Zitat Zitat
    man könnte einen kampf einfach rechtfertigen, in dem man sagt, dass von einem priester vorher ein gegengift verabreicht wurde oder eine art unverwundbarkeitstrank oder so ( die man sich nebenbei häufiger kaufen kann-für viel geld, versteht sich)
    Unverwundbarkeitstränke sind natürlich eine extrem realistische Ergänzung.

    Du sprichst immer von Realismus. In der Realität gibt aber niemanden der rumläuft und unzählige Leute tötet. Wenn irgendwann einmal mehr als nur ein Bandit einzeln und allein im dunklen Wald rumläuft, hast du keine Chance mehr, weil man in der Realität nunmal keine Chance hat gegen 2 oder mehr bewaffnete Männer. Ach und weist du was, in der Realität gibts auch kein F6. Soll ich mir jetzt immer nen neuen Char machen wenn ich sterbe?
    Vieles was du hier als realistische Elemente aufzählst sind einfach nur Frust-Faktoren die ein Spiel unspielbar machen weil man an jeder Ecke stirbt. Ach ja natürlich ich sterbe nur dauernd weil ich ein voll-Boon bin und nicht deine meisterhafte Spielweise des anschleichen und verstecken beherrsche.
    Da du so auf Schleichen stehst solltest du dir überigens mal attack and Hidde und Stealth overhaul zu gemüte führen. Das sind zwei PI's die das spielen für einen Assassinen leichter machen. Denn da mus ich die recht geben, im high-lvl Bereich machen Dolche zu wenig schaden wenn man sich von hinten anschleicht.

    ach und btw:
    ein einfaches: "Ich wollte niemanden mit meinem Beitrag niemanden beleidigen." hätte vollkommen gereicht. Dabei hättest du uns auch nicht deinen in allen Maßen überlegenen Intellekt, durch ständige erwähnung, auf die Nase binden müssen. Nur so zur anregung, und jetzt mach mich mit deinen Argumenten fertig wie ich es noch nie erlebt habe

  4. #4

    ok is ja gut

    ich berzichte mal dadrauf. man müsste es verfeinern, nicht ich mache das spiel, sondern die von bethesada. meinetwegen.

    nun ja: Monster und Vampire sind auch nicht realistisch. in einem rollenspiel, wäre die ergänzung durch sehr teure unverwundbarkeitstränke eine ergänzung, die den kampf gegen sonst unbesiegbare gegner zb götter rechtfertigen könnte.

    verfeinern halt. natürlich ist es unrealistisch, dass man in seinem leben hunderte menschen tötet. ohne sowas käme das rollenspiel als solches gar nicht aus, eigentlich kaum ein spiel.

    nun zu dem glauben, ich würde assassinen begünstigen. 1: ein pfeilschuss ist bei einer nicht entsprechenden rüstung immer tötlich, und bogenschhießen wäre dem realismus nach zu urteilen was für krieger.

    magieverletztungen ebenfalls. man müsste den körper besser auf unterschiedliche magieelemente reagieren lassen, dann reicht pro gegener ein mittlerer zauber (das beispiel mit den 1500 magie punkten war dumm, ok)

    und um jemanden, der doppeltso groß ist, mit einem dolch zu töten, braucht man nicht die kehle. solange man von hinten kommt und er dich nicht bemerkt, ist er immer tot.

    man könnte sich anpirschen, mit geschrei stürmen (realistischer mit rüstungen etc. müsste man machen), nähkämpfer bräuchten einen höheren skill, ich meine eine schnellere erhöhung, da das gefährlicher ist ( vobei es auf den gegnertyp ankommt.)

    Magier müssten sich richtig auf magie spezialisieren. ohne lebensbalken und hp käme ein magier nie in den nahkampf, für ihn wäre es wirklich nicht schwer. mischklasssen vereinen diverse vor- und nahcteile in sich.

    gegen bogenschützen gäbe es eine abprallende rüstung (alle mssten mehr oder weiniger auf das abprallen der waffen oder pfeile ausgelegt sein). von jedem rüstungsmaterial eine speziell gegen bogeschützen (oder so)

    banditen sind dumm. man müsste die so machen, dass man 2 mit geringe problemen und 3 mit viel glück besiegen könnte. das wäre halbwegs realistisch. am anfang daes spiels nicht, dann ist maximal 1 gegen 2 zu schaffen, und als profi würde man bis zu 5 als maximum schaffen gleichzeitig.

    laden könnte man ebvenfalls. ich versuchen nicht, das spiel zu einer parallelwelt zu machen; essoll immer noch ein spiel bleiben. sonst zockt second life. man müsste es nucr mit realismus füllen, bis es eine vernünftige mischung aus realismus und spielbarkeit gibt. das wäre schwer zu schaffen, aber es wäre möglich, aber ich würde es sehr mögen. muss ja nicht jeder tun-.

    mFg maxiking
    Geändert von MaxikingWolke22 (07.10.2007 um 09:49 Uhr)

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