Zitat Zitat von everstream Beitrag anzeigen
Ich weiß nicht ob es schon erwähnt wurde, aber da hätte ich noch eine Idee:

Wie wäre es mit einem Schadensmodell für Rüstungen?

Bei Waffen wird man davon nicht viel sehen können, aber auf Rüstungsteilen könnte man doch Beulen und Schnitte/Kratzer darstellen.

Es ist doch extrem realitätsfern, wenn ich, nachdem ich das Tor bei Kvatch geschlossen habe, mit einer Rüstung da stehe, die je nach Rüstungsteil 0-40% vom normalen Wert Schutz bietet, aber nicht mal ein bisschen angeschlagen aussieht.
Seht gute Idee. Ich wäre allgemein für einen Abnutzungsfaktor, auch für Waffen, Mäntel, Hosen und Haut. Wenn man nicht aufpasst verliert man eben mal ein Auge. Passt schon