Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
Schön wäre es auch, wenn die Entwickler für bestimmte, besonders wichtige Questgegner eigenständige und einzigartige Charaktermodelle entwerfen würden.
Ehrlich gesagt habe ich mir zum Beispiel bei Mannimarco
Gaaanz wichtig, hat bisher glaube ich noch niemand gesagt. Endbosse solten sich wirklich von der Masse etwas hervorheben und vor allen Dingen der Kampf gegen solche sollte spannender gestaltet sein. Das man die Umgebung und Schwächen/Stärken des Feindes in den Kampf mit einbezieht.