Um das ganze wirklich so ablaufen zu lassen wie bei Zelda... sehe ich leider nur einen Weg der sehr unpraktisch ist: eine gewaltige Karte bauen für die Orte, kamera fixieren und immer erst wenn der Spieler an den Rand des Bildschirms kommt, die Kamera 20 bzw 15 Felder in die entsprechende Richtung bewegen.