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Held
Das wär irgendwie seltsam, entweder die Pal-Version besitzt nur ca 83% der Geschwindigkeit, oder läuft mit 100%.
Wenn man schon was dran dreht, dann wohl auch richtig. xD
Da man aber in ff12 sogar die Geschwindigkeit im Kampf einstellen kann, ist das ganze noch schwerer zu sehen. (sprich man müsste schauen, wenn man z.B. durch eine Stadt rennt und dann da vergleichen)
Zum Schluss kommt dann noch dazu, dass Videos mitunter nicht viel aussagen, da man auch nachträglich was ändern könnte. Vllt spielts sogar noch ne Rolle, mit welcher "Bilder/s-Rate" man das Video erstellt... aber so tief bin ich da nun nicht drin^^
Soweit ich eben weiß, hat ff12 ne solide Pal-Anpassung bekommen, sprich keine Balken, kein Geschwindigkeitsverlust und somit auch keine Ruckler in den vorgerenderten Videos.
Prüfen kann man sowas wirklich nur, wenn man beide Versionen (Pal+Ntsc) besitzt und direkt nacheinander spielt. Was auch geht ist einfach mal die Ingame-Zeit anzuschauen. Wenn dort 60Sekunden vergehen, wie auch auf ner Funkuhr, dann ist die Chance auf 100% noch höher^^. (Bsp.: in Atelier Iris1 hat man nach ner Stunde Spielzeit erst so 50Minuten aufm Counter)
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