Ich hatte es immer so gemacht. Ich habe eine Animation gemacht die eine Lichtquelle ist. (10 Frames lang nur die selbe Animation) Hab sie dann auf ein Ereigniss draufgesetzt und fertig. D.h. Jedes Ereigniss hat eine eigene Animation die eine Lichtquelle ist. Nur bei überlagerungen wirds blöd da fängt das Zeug an zu flackern.