Verwende die Variable GameDaysPassed um den aktuellen Tag abzufragen.

Wenn der Timer starten soll speicherst du den Wert in einer Variablen und in einer If-Abfrage frägst du dann, ob GameDaysPassed größer als deine Variable + [Anzahl der Tage] ist.
Falls ja geht dein Script weiter, ansonsten passiert einfach nichts.



z.B. so:
Code:
short StartGameDay
short MessageGiven

if ( StartGameDay )
 if ( GameDaysPassed >= ( StartGameDay + 36 ) )
  if ( MessageGiven == 0 )
   set MessageGiven to 1
   MessageBox "36 Tage sind vergangen."
  endif
 endif
else
 set StartGameDay to GameDaysPassed
endif