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Schaden = Stärke*2+Beweglichkeit-Rüstung vom Gegner = Schaden
Meine frage wäre warum du die Beweglichkeit in den Schaden mit einbeziehst. Da Beweglichkeit ja eigentlich nur die Reihenfolge der Züge vorgibt.

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Krit = 10%+Beweglichkeit/4=Kritchance
Solltest du kein Glück haben ist das O.K..Aber da Kirtdmg ja auch eine Sache von Zufall ist würde ich sogar sagen dass du einen Zufall einbaust z.b. Kritzufall:1-20%+Glück/Beweglichkeit/4.

Aber ansonsten eine relativ schöne Idee für ein Spiel mit einem Dämon ^^