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Abenteurer
Aggro-System ála Velsarbor
Yo..
Wusste einfach nicht wie ich den Thread nennen sollte, deshalb hab ich's einfach Aggro System genannt 
Also, es geht darum, wie ein Kampf 'beginnt'. Viele Leute hassen Zufallskämpfe, da man diese ja schlecht umgehen kann, aber mir persönlich gefällt das ganze auch nicht, wenn die Gegner Events sind, die auf den Gegner zugehen ... (So wie z.B. in VDII und vielen anderen Games!) ... Deshalb würd ich gern ein System wie in Velsarbor machen, d.h. wenn man läuft erscheint nach ner Zeit ein Ausrufezeichen über'm Kopf... Wenn man weiterläuft verfärbt sich das und es beginnt ein Kampf, wenn man stehenbleibt verschwindet dieses.
Gibts ein Tutorial oder ein Skript dazu? Oder kann mir jemand einfach erklären was ich machen muss?
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