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Ritter
Er meinte folgendes:
Man färbt jedes Teil, welches halbwegs so aussieht, als wäre es ein eigenes mit einer eigenen Farbe ein. Am besten Rot, Blau, Gelb etc.
Dann schaut man sich das Ding in Nifscope an und weiß dann welcher Teil der Textur zu welchem Teil auf dem Mesh gehört.
Vielleicht sollten wir Lazarus' Tutorial wieder hochladen un die eine Stelle mit den Mipmaps verbessern
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Veteran
Das mit dem doppel post: Ich hatte einfach nicht drauf geachtet, ich habe das tema ja nur auf der ersten seite geöffnet, und einfach eine antwort geschrieben...
Das mit nifscope: Selbst wenn du es mir net glaubst: ich weiß was die krizileien da bedeuten
An hand von denen könnt ich auch erkennen wo was ist...
Bei mir is die mesh im nifscope immer weiß....
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