Ja ich weiss, besonders grottig sieht es aus, wenn man in den Oblivion options dann auf 'Fensterspiegelung An' stellt (bei metallischen Gegenständen).
Aber mit dem Alphakanal allein ist es nicht getan um einen ähnlichen Effekt hinzubekommen. Soviel ich weiss, regelt der A. kanal bei einem Objekt die Stärke der Reflektion- also wie
hell/grell das Licht von ihm abgegeben wird und nicht den Glanz, oder irre ich?!?