sowie durch Benutzung des Materials EnvMap2, eine _g.dds und durch Hochregeln der Glossiness (in NIFskope unter NiMaterialProperty zu finden) auf > 20.
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Eine Glowmap ist ausschließlich für das Leuchten verantwortlich, hat mit Glanz aber noch immer nix zu tun. Und der Glossiness-Wert muss unter 20 sein, wenn man den Glanz verstärken will.