Das Mesh mit Nifscope öffnen, das zu Teilmesh (NiTriStrips, NiTriShape), bei dem du die Textur wechseln willst raussuchen.
Dort mittels Klicken auf die Plussymbole durch die Hierarchy bis
[+] NiTrishape/NiTriStrips
[+] NiTexturingProperty
NiSourceTexture
durchhangeln.
Angekommen ?
Nur noch ein Klick auf das lila Blumensymbol ( zumindest halte ich es als das) und es öffnet sich das normle Windows-Dateiauswahlfenster, wo du dann die neue Textur zuweisen kannst. Auch eine Pfaddirekteingabe ist dort möglich.
Gegebenenfalls bei weiteren NiTriShapes/NiTriStrips den Vorgang wiederholen.
Unter neuem Namen abspeichern.
fertig.