Zitat Zitat von sanguine Beitrag anzeigen
und wie funktioniert das?
Das Mesh mit Nifscope öffnen, das zu Teilmesh (NiTriStrips, NiTriShape), bei dem du die Textur wechseln willst raussuchen.
Dort mittels Klicken auf die Plussymbole durch die Hierarchy bis
[+] NiTrishape/NiTriStrips
[+] NiTexturingProperty
NiSourceTexture
durchhangeln.

Angekommen ?
Nur noch ein Klick auf das lila Blumensymbol ( zumindest halte ich es als das) und es öffnet sich das normle Windows-Dateiauswahlfenster, wo du dann die neue Textur zuweisen kannst. Auch eine Pfaddirekteingabe ist dort möglich.
Gegebenenfalls bei weiteren NiTriShapes/NiTriStrips den Vorgang wiederholen.
Unter neuem Namen abspeichern.
fertig.