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Thema: Grafik Maker?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Wenn ich normal auf der Seite arbeite und Battlechars machen will ist ja alles schön und gut!
    ich wills importieren in meinem 2k3 halt...stop!Wieso funktioniert das nicht!
    Weils vielleicht mit 24bit arbeitet und nicht mit 8?

    Zitat Zitat
    Und außerdem rede ich von der Charas EX
    Und falls du das nicht weißt das ist ne offline version!
    Krass ne?
    Nur da kann man keine FACE sowohl BATTLECHAR - SETS MACHEN?
    Dann bleib halt auf der Seite, um Facesets und Battlechars zu machen XD. Übrigens gibt es einen FaceMaker, mit dem du auch offline arbeiten kannst. Hab zwar grad keinen Link zu Hand, aber sollte ja hier im Forum zu finden sein . Das Ding nennt sich sogar "FaceMaker". Such doch mal mit Google, die Suchmaschine findet eh fast alles.


    Edit: Soa, da is der Link: "click"

    Geändert von cilence (08.06.2008 um 10:22 Uhr)

  2. #2

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    umm nee arbeitet mit 8 bit ist aber zu groß fürs Spiel!
    FaceMaker?
    Cool suche ich mal in google!

  3. #3
    Ach ja, da fällt mir grad ein: Charagenerator gibt dir afaik nur eine Teilgröße aus. Also wenn du einen Char machst, dann ist das Bild auch nur für den einen ausreichend groß.
    Den Link zum FaceMaker habe ich dir in meinen letzten Post nochmal reineditiert.
    Da isser aber nochmal:
    http://www.file-upload.net/download-...M32D2.rar.html

  4. #4

    Users Awaiting Email Confirmation

    Ahh!
    Ich hab mir den vorherh auch schonmal gedownloadet gerade eben von diesem MagicMaker!

    Edit :
    Jetzt fehlt nur noch was für Battlechars (was für CHips hab ich schon)

  5. #5
    Diese Grafiksachen sind echt was feines. Hut ab!

  6. #6
    Zitat Zitat von Supermike
    8Bit = 256 Farben
    256 Farben = maximale anzahl Farben in einem Bild welches der Maker annimmt. Es kann also nicht sein das 256 Faben zuviel sind.
    Ansonsten beschreib mal genau wo dein Problem liegt bzw was du gemacht hast.
    Sehr richtig, ich denke aber er meint die Größe des Bildes in Pixeln^^. Ich hab oben schonmal erklärt, warum man nicht einfach so das Bild im Maker importieren kann. Er nimmt warhrscheinlich den Schalter "Save Picture" statt "Copy to CharSet" und da kommt dann folgendes raus:

    Zitat Zitat von e.hoff
    Ach ja, da fällt mir grad ein: Charagenerator gibt dir afaik nur eine Teilgröße aus. Also wenn du einen Char machst, dann ist das Bild auch nur für den einen ausreichend groß.
    ne andere Möglichkeit würde mir im Moment nicht einfallen O .

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