Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 68

Thema: Und wer ist Euer Commander Shepard?

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    will keinen anderen thread aufmachen, und es passt halbwegs hier rein.

    lässt sich das profil beim erneuten durchspielen noch ändern? also aussehen und vorgeschichte des chars.

  2. #2
    Nein, aber die Achivements bleiben auch mit nem neuen Charakter erhalten, d.h. wenn du "Rich" kriegst (1Mio) kannst du auch mit nem komplett neuen Charakter die Spectre-Ausrüstung kaufen.

  3. #3
    Die Rate Runde hat soeben begonnen^^.
    Na dann,ratet fleißig los wie ich das gemacht habe.Der Gewinner kriegt nen Keks oder wahlweise ne Schüssel Erdbeeren .

  4. #4
    o_O Ich fasse es ja nicht. Hmm, einen Screenshot von Liara, einen von Captain Shephard und das Ganze mit einem Bildbearbeitungsprogramm gekonnt gemixt? Wenn ja: alle Erdbeeren zu mir bitte.

  5. #5
    Fotomontage war auch mein erster Gedanke.
    Wenn nicht, bitte den Mod zu mir! Ich wäre gerne mal Tali
    Aber muss man sich dann eigentlich selbst retten? Oder rettet man stattdessen einen Menschen?

    Und Wächter ist doch eigentlich gar nicht Liaras Klasse, oder?

  6. #6
    Eigentlich wollte ich mir einen eigenen Shepard erstellen, jedoch machte mir dabei AntiVir einen Strich durch die Rechnung und brachte das Spiel zum Absturz. - Ohne gespeichert zu haben. :/

    Aus Faulheit, nochmal ein lustiges Gesicht zu kreieren, habe ich nun den Standard-Mainstream-Shepard gewählt.



    btw handelt es sich bei unserem Standard-Shepard um das Model Mark Vanderloo.

  7. #7
    Hier ist mein Shepard (von der Erde/Infiltrator), kommt mir doch ziemlich ähnlich, leider gibts halt auf der Normandy noch kein Weizen...


  8. #8
    Zitat Zitat von Dragonlady Beitrag anzeigen
    o_O Ich fasse es ja nicht. Hmm, einen Screenshot von Liara, einen von Captain Shephard und das Ganze mit einem Bildbearbeitungsprogramm gekonnt gemixt? Wenn ja: alle Erdbeeren zu mir bitte.
    Zitat Zitat von Grimoa Beitrag anzeigen
    Fotomontage war auch mein erster Gedanke.
    Wenn nicht, bitte den Mod zu mir! Ich wäre gerne mal Tali
    Aber muss man sich dann eigentlich selbst retten? Oder rettet man stattdessen einen Menschen?

    Und Wächter ist doch eigentlich gar nicht Liaras Klasse, oder?
    Darf ich euch mal Aufklären? Dazu braucht man keine Mod, sondern nur einen einfachen Texteditor, wie z.B. den in Windows enthaltenen Editor. Mit dem Editiert man eine der ini Dateien, und schon ist man Liara, Ashley, Joker, oder wer auch immer. Ich muss mal gucken wo ich das gelesen habe, dann verlink ich es oder kopiers gleich ganz.

    EDIT: Tada

    Geändert von Straly (15.06.2008 um 20:31 Uhr)

  9. #9
    Interessante Sache... Gianna zu spielen funktioniert übrigens tatsächlich. Der Modellname lautet BIOA_ICE_C.HMF.ice20_giannaparasini. Allerdings scheinen da einige Sachen nicht zu funktionieren.

    Für alle, die noch andere Modelle ausprobieren wollen, mal eine kurze Anleitung, wie ihr die Modellnamen findet.

    1. Ladet euch UPK_Info runter, den Link gibts im BioWare Forum
    2. Die Modelle liegen scheinbar alle in den UPK-Dateien im Ordner Mass Effect\BioGame\CookedPC\Packages\GameObjects\Characters, NICHT in den Unterordnern dieses Ordners.
    3. Öffnet eine UPK-Datei mit UPK_Info
    4. Sucht in der Spalte "Export List" nach Einträgen mit "Class = BioPawnChallengeScaleType". Modellnamen bestehen in der Regel nur aus Kleinbuchstaben, Zahlen und Unterstrichen.
    5. Die meisten Modelle liegen in einem "Package". Die sind ebenfalls in der Spalte "Export List" und haben "Class = Package". Packagenamen bestehen scheinbar meistens aus drei Großbuchstaben, etwa "HMF" für "Human Female". Wie man rausfindet, welches Modell in welchem Package liegt, weiß ich leider selbst nicht genau. Überlegt einfach, was logisch ist.
    6. Der Eintrag für die BioGame.ini lautet Dateiname.Packagename.Modellname (Der Dateiname ohne .upk) oder manchmal Dateiname.Modellname. Müsst ihr einfach ausprobieren.


    Mir bekannte Packages:
    • ASA = Asarian
    • HMF = Human Female
    • HMM = Human Male
    • KRO = Krogan
    • NCA = ?
    • SAL = Salarian
    • TUR = Turian


    Btw: falls jemand nen Account im BioWare Forum hat, kann er dem armen bes12000 die Frage, ob man Gianna spielen kann, gerne beantworten. Ich bin jetzt zu faul, mir extra für einen Post einen Account zu machen.

  10. #10
    Das Problem an der Sache ist das die meisten nicht funktionieren,da das Spiel abstürzt oder manche Animationen nicht vorhanden sind.So ist es nicht verwunderlich das das Joker Modell nicht läuft sondern über dem Boden schwebt.
    Man kann auch ein Geth Modell benutzen allerdings stürzt das Spiel sofort ab,die einzigst sicheren Modelle sind tatsächlich die Squad Mitglieder,wobei bei diesen auch nicht alles funktioniert.

  11. #11
    Zitat Zitat von Gendrek Beitrag anzeigen
    Man kann auch ein Geth Modell benutzen allerdings stürzt das Spiel sofort ab,die einzigst sicheren Modelle sind tatsächlich die Squad Mitglieder,wobei bei diesen auch nicht alles funktioniert.
    Das Problem hatte ich auch, aber wenn man die Meldung richtig liest, ist das ein "File not found" (zumindest bei mir), was auf einen falschen Package- oder Modellnamen hindeutet. BIOA_ICE_C.ice20_giannaparasini führt beispielsweise zum Absturz, während BIOA_ICE_C.HMF.ice20_giannaparasini funktioniert. Evtl. könnte man mal zusammentragen, was definitiv funktioniert.

  12. #12
    Nachdem ich einmal durch bin, brauchte ich ja eine neue Commander Shepard und nachdem mein gestriger Versuch danach aussah als hätte ich eine auf den Kopf gestellte Birne mit roten Haaren erschaffen, habe ich heute neu angefangen und meine doch, dass meine Jordan Shepard recht gelungen aussieht:


  13. #13
    So, ich habs jetzt doch mal dran gedacht, ein Bild von meinem Jason Shepard zu machen. Eigentlich wollt ich auf Renegade spielen (daher auch der hohe Rang auf Intimidate), aber irgendwann hab ich mal auf einen Schlag nen ganzen Paragon Punkte bekommen.

  14. #14
    Beim ersten Durchspielen hatte ich den männlichen Standard Shepard. Ich war der vorbildliche Galaxie Retter. Der Balken war schon voll und er wäre noch weiter gegangen^^

    Doch diesmal mach ich es aus die böse Weise
    Bin erst in der Citadel und habe schon 2 Kästchen bei Abtrünnig^^
    Das hier ist Damarus Shepard (keine Ahnung wie ich auf den Namen gekommen bin, klingt einfach nur böse )

    Nen echter egoistischer Dreckssack, der alle anmotzt und nur negative Antworten von sich gibt und überhaupt einfach nur böse ist



    Hier noch ein Bild
    Klick

  15. #15
    Mein erster war Miles Shepard, das Aussehen wurde so gelassen, da ich den Hauptcharakter einfach Cool fand.

    Der zweite ist ne hässliche Pottsau die Massenmorde begeht.

  16. #16
    Voila, Shaquille Shepard:



    Ich finde der hat einfach Style 8)

    Hauptberuflich läuft er ohne Deckung mit seiner Maschinenpistole in Gegnerhorden...

  17. #17
    Der hat nicht nur Style, der sieht auch äußerst sympathisch aus. Aber wer ist Jax? Ich habe das Spiel ja einmal schon durch, an einen Jax kann ich mich aber im Augenblick absolut nicht erinnern. Oder jemand heißt in der deutschen Version mal wieder anders als in der englischen. ...

  18. #18
    Das müsste der Typ sein, bei dem man für C-Sec was abholen muss. Das Quest startet im Flux bei der Frau an der Bar.
    Aber lass mal, beim ersten Durchgang alle Quests zu finden dürfte wohl unmöglich sein

  19. #19
    Mein derzeitiger Comm. Shepard. Ich steh immer noch auf Kriegsfuss mit dem Gesichterstellen, da ich den Kopf nur aus einer Perspektive sehen kann während der Erschaffung, daher bleibts erstmal vorwiegend bei den Vorgaben...



    Und hier ihre bisher einmal geschaffte Aktion, auf nur 3 Rädern im Kreis zu fahren. Leider nicht ganz so imposant wie ihr Posing zuvor aber ich fands nett

    Geändert von C-One (22.06.2008 um 13:43 Uhr)

  20. #20
    Zitat Zitat von C-One Beitrag anzeigen
    Mein derzeitiger Comm. Shepard. Ich steh immer noch auf Kriegsfuss mit dem Gesichterstellen, da ich den Kopf nur aus einer Perspektive sehen kann während der Erschaffung, daher bleibts erstmal vorwiegend bei den Vorgaben...

    Während der Gesichtserschaffung kannst du auf Shepards Gesicht rechtsklicken und ihren/seinen Kopf so nach links/rechts und oben/unten neigen (einfach die Maus in die entsprechende Richtung ziehen)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •