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Thema: maus kampfsystem

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Also ich finds eigentlich ganz gut.^^
    Hat Spaß gemacht!
    Nur beim Meister konnte er was nich öffnen. ff7 oder so hieß das ding.

  2. #2
    Heh bei mir ging garnix, Projekt konnte geöffnet werden, aber als es zum Kampf kam hat sich der Cursor nich bewegt...

    Key patch und alles hab ich...


    Achja die Story blieb irgendwo auf der Strecke!


    Edit: Achja der Smilie mir Sonnenbrille war nich beabsichtigt xD

  3. #3
    Wenn sich die Maus nicht bewegen lässt, hast du den Keypatch bestimmt doch nicht installiert. Zur Not mach ihn nochmal neu drauf. Und schau nach, ob bei dir im Projektordner die harmony und oldharmony drin sind, ansonsten vlt Projekt einfach nochmal runterladen ^^

    @ kentril dumon
    Du könntest vlt auch einen Kombinationszauber einfügen, der aktiviert wird, wenn beide Tasten gedrückt werden. Ist mir eingefallen, da ich gerade Kombis bastel, z.B. wenn man links Donner und rechts Feuer drauf hat, könnte ein feuriges Gewitter losgehen o.ä. ^^

  4. #4
    Zitat Zitat von Orange4 Beitrag anzeigen
    ...ein feuriges Gewitter...
    Das hört sich an wie eine Darm-Stoffwechsel-Krankheit nach einem Abend in einem Salsa-Mexiko-Restaurant xD

  5. #5
    Ich bin grad dabei ein Menü für mein Maussystem zu machen als mir volgendes auffiehl:
    Wenn ich die Shift taste(neuerdings die zauber-wechseln-menü-aufsruf-taste), dann kann ich danach durch die "verschlossene Türe auf der 2 Karte gehen, warum?

    Hier ist der neue Link, mit menü.
    http://rapidshare.de/files/39770176/...em1.2.zip.html

  6. #6
    Das liegt daran, das man im testplay, mit der Shift-Taste durch alles druchgehen kann!
    Man bekommt dann dieses Slip through zustand.
    Ist halt fürs testen gedacht^^

  7. #7
    Wenn du das Spiel über die .exe startest sollte das nicht mehr gehen.
    btw, mit F9 kannst du auch die Variablen im Test-Play-Modus verstellen, auch ne Eigenschaft davon

    LG

    Orange4

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