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Ritter
Und wo bekommt man sowas her?
Kenn ich nämlich nicht
Gibts echt sowas wie einen Übersetzer?!
--If you're not too great at construction - don't worry! You can place a variety of characters in silly positions.
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Veteran
z.B. sucht dir Tecras Mod-Translator die Einträge heraus, die übersetzt werden können, aber sie nicht selber übersetzt (wenn es sich nicht um Änderungen von bestehenden Sachen handelt). Die Sprachtools unter Google übersetzen ganze Texte u. a., aber alles mehr oder weniger qualitativ. Wenn du möchtest, kann ich das kurz übersetzen und dir zukommen lassen
Edit:
ich habe dir eine PN geschickt
Geändert von darklady310187 (14.06.2008 um 23:29 Uhr)
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Ritter
Vielen dank darklady
damit kann denn saogar das Englischsprechende volk meine Mod nutzen
--If you're not too great at construction - don't worry! You can place a variety of characters in silly positions.
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Waldläufer
help me... wo beginnt die Quest genau ???
Bruma ist leicht gesagt ^^
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[FONT="Comic Sans MS"]Lebste noch, oder stirbste schon ???[/FONT]
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Ritter
Also ganz einfach:
Du gehst in Bruma rein egal welches Tor läufst einfach bissel rum und dann startet der Quest von ganz allein =)
Falls es das nicht tun sollte hast du kein OBSE.....
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Abenteurer
Also ich finde die Mod genial, auch wenn es fast schon cheating ist 
Ansonsten hab ich da ein kleines Problem...chen.
Die Quest funktioniert einwandfrei, das Schwert ist da wo es sein sollte.
Das problem ist nur, dass ich am Ende, wenn ich wieder in Bruma bin, den toten Olliver nirgends finden kann
...
Gibt es einen cheat, um die Karte ins Inventar einzufügen?
Danke schon mal
mfG
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Ritter
Er ist ja auch nich in Bruma sondern liegt vor dem Tor
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Abenteurer
Ja, ich weiß! Es ist ja mit einer Zielmarkierung gekennzeichnet.
Aber bei mir ist da nur leerer Boden 
Ich glaub ich änder mal die Ladereihenfolge!?
Naja danke trotzdem!
mfG
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Ritter
Falls du irgendwelche verbesserungen an bruma hast oder ähnliches abschalten oder wie gesagt als letztes laden
Hoffe es klappt
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