Eine Geschichte eines Buches nachzumakern ist denk ich keine gute Idee, da ein Buch einfach linear ist und halt alles vorgegeben ist, ein Spiel sollte allerdings Freiheiten gewaehrleisten und Interaktivitaet bieten. Was ich mir aber vorstellen koennte, waere ein Spiel angelehnt an ein Buch, also das es zum Beispiel in der selben Welt spielt, vielleicht sogar die gleiche Storyline hat, zumindest die wichtigsten Punkte, dem Spieler aber viele Freiheiten gelassen werden und die Spielpassagen eher von der Vorlage abweichen.