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Kämpfer
angreifen und dan stoppen tut oblivion ja von selbst, aber eben wegen dem stoppen und der auf 0 gesetzten agressivität glaubt des spiel dann dass man in ermorden will. Ich werd jenfalls mal des zweite ausprobieren.
edit: so ich habs so gelöst: zum einen hab ich in des DBskript einen einen timer eingebaut, der erst mal 5 sek wartet nachdem er entdeckt hat, dass der spieler einen mord gemacht hat und dann pcisamurderer noch mal prüft. Das sollte der änderung im arenakampfskript genug zeit lassen die variable wieder auf 0 zu setzen wenn des vor dem kampf (genauergesagt bevor die tore runter gegangen sind) auch so war. Da ich mit meinem derzeitigen Char noch nicht so weit bin, werd ich wenn ich mal so weit bin prüfen obs funkioniert.
Geändert von Atoom (01.06.2008 um 12:53 Uhr)
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