Ergebnis 1 bis 14 von 14

Thema: Jérôme Denis Andres "Poker Dice - 3 Würfel Poker" [RM2K]-[VV]

  1. #1

    Jérôme Denis Andres "Poker Dice - 3 Würfel Poker" [RM2K]-[VV]

    [FONT="Times New Roman"]

    Jérôme Denis Andres "Poker Dice - 3 Würfel Poker"

    [/FONT]

    Code:
    Engine: RM2K;
    Genre: Sonstiges,Würfelspiel;
    Features:Fast Alle Grafiken Selbstgemacht, Ewig langes, aufwändiges,    selbstgescriptetes Skript ( ca. 1100 Forks ).
    Allgemeines

    Bei Jérôme Denis Andres "Poker Dice - 3 Würfel Poker" handelt es sich um eine vereinfachte Variante des Klassischen Würfelpoker.

    Im Menü könnt ihr Eine neue Runde Beginnen, euer Guthaben abfragen, euer Spiel abspeichern, und das Spiel beenden.

    Zu Beginn des Spiels erhaltet ihr ein Startguthaben von 1000€.

    Ziel des Spiels ist es, möglichst viel Geld zu machen.
    Ihr verliert, falls ihr All eure Kohle verzockt...

    Spielablauf

    Zu Beginn jeder Runde müssen sowohl Spieler als auch KI einen Ante von 10€ setzen. Danach folgen 2 Setzrunden. In jeder Setzrunde darf sich zuerst der Spieler entscheiden, ob er aussteigt, oder setzen will. ("Pochen" kann man dadurch, dass man erst auf setzen klickt, dann jedoch "0" eingibt.) Setzt der Spieler, entscheidet die KI anhand des vom Spieler gesetzten Betrag, ob Sie aussteigt, mittgeht , oder erhöht. Entscheidet sie sich, zu erhöhen, kann der Spieler entweder mitgehen oder Aussteigen.

    Falls der Spieler "All In " geht, muss er nur ein paar mal auf "setzen" "einhämmern" um direkt zum Showdown zu gelangen.

    Im Showdown, werden mithilfe von Forks, die Kombinationen vom Spieler und der KI ermittelt. Der mit der Höheren Kombination gewinnt den Pot. Haben der Spieler, und die KI die selbe Kombination, dann kommt es zum Splitt-Pot; D.H. jeder kriegt den halben Pot.

    Mögliche Kombinationen (Von der Höchsten, zur niedrigsten)

    Straße
    3 Würfel in numerischer Reihenfolge

    Drilling
    3 Gleiche Würfel

    Paar
    2 Gleiche Würfel

    High Dice
    3 verschiedene Würfel


    -DOWNLOAD[VV]-

    Geändert von Jerome Denis Andre (01.06.2008 um 12:38 Uhr)

  2. #2
    Die Ladezeiten, sobald man was gewürfelt hat, stören extrem und die tausend Ausrufezeichen in einem Satz sind auch eigentlich mehr als unnötig.
    Aber sonst ganz witzig *1300 Euro hat nach einer Runde*

  3. #3
    Zitat Zitat
    Die Ladezeiten, sobald man was gewürfelt hat, stören extrem und die tausend Ausrufezeichen in einem Satz sind auch eigentlich mehr als unnötig.
    Die Langen waits, musste ih leider einfügen, da ohne diese auf älteren testrechnern, der pc unter der berechnung der 1100 Forks zusammenbrach...

  4. #4
    Zitat Zitat von Jerome Denis Andre Beitrag anzeigen
    Die Langen waits, musste ih leider einfügen, da ohne diese auf älteren testrechnern, der pc unter der berechnung der 1100 Forks zusammenbrach...
    mach eine version für schwache und eine für stärkere PCs, dann kann sich keiner beschweren :3

    btw ich lads mir gleich

    morgen kommt feedback

  5. #5
    > Wie schon erwähnt, Ladezeiten nervig (es hätte sicher einen effizienteren Weg als 1100 Forks gegeben)
    > Schreckliche Schrift im Menü
    > Zu viele Ausrufezeichen
    > Irgendwie langweilig
    > Keine Animationen, kein gar nichts. Sogar die Credits werden einfach mit Show Picture auf den Bildschirm geklatscht.
    > Musik unpassend
    > Absolut keine Casino-Atmosphäre

    Sry, aber das ist unzufriedenstellend.

    PS: In deinem Anfangspost steht 4 verschiedene Würfel - ich nehme an, du meinst 3.

    EDIT: @R.D. unter mir: ja, bzw. auch eine logische Berechnung anstatt von stupider Fallabfrage. Durch Scripting (PP) wäre das ganze natürlich noch mal einfacher und schneller gegangen.

    Geändert von Cherry (01.06.2008 um 09:37 Uhr)

  6. #6
    Wegen den Forks...
    Stacksystem o_O'' Würd ich da mal zu raten^^

  7. #7
    ich dachte mir schon, das hängt sich auf, so langsam ist das. o,o
    wirkt mir irgendwie chaotisch

    da tut man nicht wirklich was.
    also die idee ist gut und es funktioniert, jedoch sehe ich keine atmosphärische motivation.
    ansonsten: ist ganz witzig, aber es ginge doch wesentlich besser.
    (könntest ja sogar ne ganze story draus machen. ich sag nur Yu-Gi-Oh-herr des würfelpokers oder so : D)

  8. #8
    Zitat Zitat
    ich dachte mir schon, das hängt sich auf, so langsam ist das. o,o
    ok ich lad noch ne scnellere version hoch ...

    Zitat Zitat
    Wegen den Forks...
    Stacksystem o_O'' Würd ich da mal zu raten^^
    wie funktioniert das

    Zitat Zitat
    (könntest ja sogar ne ganze story draus machen. ich sag nur Yu-Gi-Oh-herr des würfelpokers oder so : D)
    vieleicht irgentwann mal (wenn ich mit meinen andern projekten fertig bin)

    PS: Falls man mich in den Credits nennt, darf das Spiel übrigens auch als Skript genutz werden !!! (Ich mag halt Ausrufezeichen )

  9. #9

  10. #10
    So ich hab mir das ganze mal angesehen und an sich ist es ziemlich nett ... Die Idee ist gut, man kann es gut als Skript verwenden und in sein Game als MiniGame einbauen. Das war's leider auch, die grafische Umsetzung lässt meiner Ansicht nach zu wünschen übrig - Da hättest du dir mehr Mühe geben können Bring am besten ne neue Version raus, mit besseren Grafiken (evtl. Battle Animations beim Würfeln? Also nen Becher?!) Joar, das war's eigentlich größtenteils... Achja, was mir noch gerade einfällt: Die Musik ist finde ich zumindest ein wenig nervend Am besten du lässt den Spieler zwischen mehreren Musikstücken entscheiden

    Zitat Zitat von XARGOTH
    (könntest ja sogar ne ganze story draus machen. ich sag nur Yu-Gi-Oh-herr des würfelpokers oder so : D)
    Ich bin mir zwar sicher, das dieser Beitrag rein ironisch gemeint war, aber ich will ihn trotzdem aufgreifen. Meiner Ansicht nach kann man aus diesem Spiel keine Story machen, wie denn auch? Es ist ein 3-Würfel-Poker Game! Reines Glücksspiel, das würde garkeinen Spaß machen ...

    Naja ansonsten hoffe ich, das du dir meinen Ratschlag zu Herzen nimmst und noch viel Erfolg damit

  11. #11
    Mit hat das Spiel ehrlich gesagt nicht so vom Hocker gehauen: Ewig langes Intro, dazu noch mit Rechtschreibefehlern („presentiert” anstelle von „präsentiert”), Ausrufezeichenorgien, lange Wartezeiten – und zuguterletzt Fehler im Skript, wo man auch schonmal mit nem 6er-Drilling gegen nen 2er-Zwilling verliert.

  12. #12
    Zitat Zitat von Kaize Beitrag anzeigen
    Reines Glücksspiel, das würde garkeinen Spaß machen
    glaubst du denn nicht an das herz der karten D: (äh, würfel?)


    edit: wenn ich mir dein 1100 forkssystem durchdenke, merke ich, dass man das ganze mit nem minimum aufbauen könnte.
    nurn paar variablen und schwuppdiwupp...!

    Geändert von XARGOTH (01.06.2008 um 16:28 Uhr)

  13. #13
    Zitat Zitat
    nurn paar variablen und schwuppdiwupp...!
    Inwiefern ???

  14. #14
    naja, ich speichere die Würfelwerte in 3 Varis und dann:
    Code:
    if var1 == var2 then
     if var1 == var3 then
      (drilling)
     else
      (zwilling)
     end
    else
     if var2 == var3 then
      (zwilling)
     else
      if var1 == var3 then
       (zwilling)
      end
     end
    end
    und Straße:

    erstmal Würfel sortieren lassen (also in aufsteigender Reihenfolge), und dann:

    Code:
    var_temp = var1
    var_temp += 1
    if var2 == var_temp then
     var_temp +=1
     if var3 == var_temp then
      (straße)
     end
    end

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •