Zitat Zitat von Saschi Beitrag anzeigen
Ich möchte das er aber auch bevor ich eine Taste drücke und die choice kommt wieder runterlaufen kann, er bleibt aber stecken, obwohl ich nur die Enter-Taste bei key input angekreuzt habe.
Aha, da haben wir ja das Problem. Der Spieler kann nicht weglaufen, wenn das Event läuft. Nun denn, man mache es so:
> Key Input Process (Haken bei Wait until key hit)
> Fork: If Key is 5 (und darein die Optionen)
______>else Handler
________>if Key is 1 (oder ne andere Richtungstaste)
__________>Move event Hero move (halt irgendwo hin)

mfG