Dragon Age? Oder eins der tausend anderen?
Im Ernst, D&D hat die meiste Erfahrung, um dieses Argument geht nix herum.
Was nix dran ändert, dass es wohl immer noch ein Miniaturenspiel sein wird, aber mit überschaubaren Regeln ist das für mich nicht unbedingt nur ein Kontra-Argument, denn das Taktieren mit den Dutzenden Fähigkeiten, Gegenständen und so hat schon was. Meistens hat mich nur das pervers umfangreiche Regelkonstrukt abgeschreckt, das am Ende eben immer noch auch ein gutes Rollenspiel sein will. Auf die Grundlagen beschränkt könnte es aber wieder funktionieren, und in 100 Seiten erfährt man zweifelsohne nix als die Grundlagen.