Hm... dann versuche ich mal mein "Glück"

Protagonist
Die Hauptfigur der Geschichte, sie gibt es zumeist in zwei Varianten. Einmal stumm und somit zumeist profillos oder wenig Hintergrundangaben oder mit Persönlichkeit, die sich im Verlauf der Handlung entwickelt und um den die Geschichte überwiegend handelt.
Stumme Hauptfiguren zeichnen sich gerne dadurch aus, indem diese einfache "Ja"- und "Nein"-Fragen beantworten, welche den Dialog minimal beeinflusst, gegebenenfalls auch Handlung, oder in einer Endlosschleife mündet, bis die richtige Antwort gegeben wurde.
Bestimmte Spiele geben den Protagonisten vor, manchmal kann man ihn auch optisch beeinflussen, in Aussehen und manchmal auch das Geschlecht oder Klassifizierung.
Es werden seltener weibliche Protagonisten vorgegeben, als männliche.

Held
Die (wichtigste) männliche Figur in der Handlung. In der Regel zeichnet er sich dadurch aus, physisch den besten Angriff und beste verteidigung zu haben und der oder zumindest einer der potentesten Gruppenmitglieder zu sein.
In den allermeisten Fällen trägt er ein Schwert oder schwertähnliche Waffe zum Angriff.
Hält in den meisten Fällen die Protagonisten-Rolle inne.

Heldin
Die (wichtigste) weibliche Figur in der Handlung, welche früh in der Handlung vorkommt. Zeichnet sich in der Regel dadurch aus, die in Magie potenteste Figur zu sein, ganz gleich ob nun offensive oder defensive/unterstützende Zauber genutzt werden.
Sie hält in den seltensten Fällen die Protagonistenrolle inne.

Avatar
Die Figur, die auf der Oberweltkarte gesteuert wird und die Party repräsentiert. In neueren RPGs wird dies meistens, auf festgelegte Weise, der Protagonist der Geschichte sein, der auch nicht ausgetauscht werden kann. Es sei denn, die Handlung gibt vor, dass der Protagonist durch geschichtliche Handlungen die Party verlassen muss. Sollte dies der Fall sein wird gerne auf die weibliche Hauptrolle gewechselt, bis der Held wieder hinzustößt.
In manchen RPGs ist es jedoch möglich, den Avatar der Gruppe zu wechseln, indem die Gruppe umgestellt wird. Meist handelt es sich um die Person, die in der Rangfolge an erster Stelle steht.

PC
Englsich für "Playable Character" (="spielbarer charakter").
Das sind die Figuren, die sich der Gruppe anschließen und denen der Spieler im Kampfmenü befehle erteilen können, welche auch ausgeführt werden.

AIPC
Englisch für "artificial intelligence" und "playable character" (="spielbarer Charakter mit künstlicher Intelligenz).
Bestimmte RPGs erlauben es zwar, dass gewisse Figuren, entweder für den Rest des Spieles oder nur temporär, in die Gruppe aufgenommen werden können, aber indirekt ihren eigenen Kopf zu haben, ohne dass der Spieler sie vollkommen kontrollieren kann.
Dies findet Verwendung in RPGs mit Semi-Echtzeit Kampfsystem, in der der Spieler die Steuerung über eine Figur hat, die weiteren Mitglieder jedoch auf eigene Faus agieren. Mal zur vollsten Zufriedenheit und manchmal nicht.
Hin und wieder kann man auch auf Kampfsystem stoßen, indenen die Mitstreiter zwar auch selbstständig angreifen, der Spieler aber vorgeben kann, welche Fähigkeiten eingesetzt werden sollen und auch wann dies geschieht.
Beispiele: Persona 3, Kingdom Hearts, Kingdom Hearts 2
Ähnliche Beispiele: Tales of-Serie, Star Ocean 3, Final Fantasy XII

Ich hoffe, da war etwas brauchbares vorhanden.