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Thema: Screenthread #36 - wer bin ich?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Warlock_Vaati: Aus dem RTP kann man wesentlich mehr herausholen.
    @Lynch: Recht solide gemappt, allerdings passt das Charset nicht zum Chipset. Im Faceset ist übrigens ein grauer Pixel, was doch recht komisch aussieht.
    @Lihinel: Sämtliche Screens gefallen mir sehr gut. ^^
    @Aron: Mir gefällts. Sind die Schatten im Lichteffekt drinne? Sie verlaufen irgendwie komisch. An manchen Stellen sind sie da, dann wieder nicht.
    @Lynch: Ebenfalls solide gemappt, aber auch hier passen die Charsets nicht.
    @Nathrael: Sehr tolle Chipsets.
    @chrisblue: Gefällt mir sehr gut. Ist das aus deinem Weltenbauprojekt?
    @Den W: Recht gut gemappt, allerdings passt das Charset nicht zum Chipset.
    @~F to the Lo~: Gefällt mir sehr gut.
    @Alyna: Bewertung wäre unnötig. Die sind an der selben Stelle, wie beim rm2k. Sind ja auch die selben Chipsetgrößen und man kann die selben Chipsets verwenden. Also eigentlich unnötig. o_O

  2. #2
    Ist mein Screen so übersehbar? Oo

    Zitat Zitat


    MfG Sorata

    Geändert von sorata08 (19.06.2008 um 20:28 Uhr)

  3. #3
    Kelven's edit's: und deswegen Editierst du? Oo------( nachdenklicher junge sei xD )
    [KoA-Angel]: 1S: kein schlechter Screen, obwohl mich die Kristalle ein bischen erritieren
    2S: Kuhl^^ wieso auf Englisch? ;-;
    3S: sieht auch hot aus....

    von mir:
    [Edit:[FONT=Arial]*trozdem ist Kelven fies*[/FONT]]

    Geändert von Aron (21.06.2008 um 02:12 Uhr)

  4. #4
    Wow, Bambi lebt und hat sein Handwerk immer noch nicht verlernt. :A

    Vortex? ._.

    Zitat Zitat von Aron Beitrag anzeigen
    obwohl mich die Kristalle ein bischen eritieren :D
    Was denn nun: erigieren oder irritieren? o.o

    Edit: Ich sehe es schon, du hast keine Ahnung was ich meine. Vergiss es.

    Geändert von Kyuu (21.06.2008 um 14:07 Uhr)

  5. #5
    Zitat Zitat von Kyuu Beitrag anzeigen
    Wow, Bambi lebt und hat sein Handwerk immer noch nicht verlernt.

    Vortex? ._.



    Was denn nun: erigieren oder irritieren? o.o

    Edit: Und nein, das Zusatz-R biegt es auch nicht hin.
    Die Kristalle nerven mich ein bischen vondacher das sie schon so Groß sind :/

  6. #6
    @Lizzey:

    Ach das ist also ein Screen von Remake. Tja, leider gleicht die Map vom normalen Spiel aus einer Szene dieser.
    Lediglich das Faceset wurde ausgetauscht, wobei dies ja auch nicht von dir ist. (Diese hatte ich dir gezeigt.)
    Das einzige was mir sonst nicht gefällt sind die parallelen Tische.
    (Ach, wem's interessiert: Die Facesets gibts hier.)

    @[KoA-Angel]:

    Die 3 Screens gefallen mir alle sehr gut, hab nichts daran auszusetzen.

    @Aron:

    Du könntest die Map links unten noch etwas füllen, sowie die Wände um ein Tile weiter rauf setzen, damit noch Gegenstände unten hineinpassen.
    Die LEs sehen irgendwie seltsam aus. ._.
    Aber ansonsten ganz in Ordnung.

    Geändert von Mani (21.06.2008 um 11:11 Uhr)

  7. #7
    Zitat Zitat von Mani Beitrag anzeigen
    @Lizzey:

    Ach das ist also ein Screen von Remake. Tja, leider gleicht die Map vom normalen Spiel aus einer Szene dieser.
    Lediglich das Faceset wurde ausgetauscht, wobei dies ja auch nicht von dir ist. (Diese hatte ich dir gezeigt.)
    Das einzige was mir sonst nicht gefällt sind die parallelen Tische.
    (Ach, wem's interessiert: Die Facesets gibts hier.)

    @[KoA-Angel]:

    Die 3 Screens gefallen mir alle sehr gut, hab nichts daran auszusetzen.

    @Aron:

    Du könntest die Map links unten noch etwas füllen, sowie die Wände um ein Tile weiter rauf setzen, damit noch Gegenstände unten hineinpassen.
    Die LEs sehen irgendwie seltsam aus. ._.
    Aber ansonsten ganz in Ordnung.
    Welcome back <3
    Danke für deine Bewertung, werde versuchen den Raum zu füllen....

  8. #8
    @Bambi: Screen 1 und 3 unterscheiden sich stilmäßig fast ein bisschen zu sehr für meinen Geschmack, aber grafiktechnisch sind alle 3 wirklich sehr schön anzusehen.
    @Aron: Nichts Außergewöhnliches, sieht aber schön aus.

    Ich hab heute was Altes von mir gefunden, fand ich aber für meine damaligen Mappingverhältnisse doch ganz hübsch, muss ich sagen.

  9. #9
    Zitat Zitat von Aron Beitrag anzeigen
    von mir:
    mh, die Le, find ich relativ dumm, ein Raum der durch eine Lampe licht bekommt, wird auf die Größe, komplett vom licht eingenommen, das heißt die Lichtpunkte hätten ruhig größer sein können, außerdem wärs nicht schlecht noch einige Schatten reinzumachen.

  10. #10
    @Aron

    Woaow, deine Lichteffeckte gefallen mir ziehmlich gut.Da kommt 'ne Menge düstere Atmosphäre rüber iwie

    @Blank

    Recht guter RTP Screen, an sich aber nichts besonderes.

    @[KoA-Angel]

    Im Grunde wurde alles schon gesagt.Du kannst wirklich super designen!Ich habe nichts daran auszusetzen.

  11. #11
    ich glaube meinen Screen haben über die letzte Seite nur 3 oder 4 Leute bewertet:


    Bewertungen:

    @Blank: Das ist für einen Rtp Screen ein Meisterstück! Brilliant wie sich doch das rtp immer wieder behaupten kann
    Note: 1

    @Aron: Schön... aber gut ist nur die Kamin LE.
    Note: 2-

    @[KoA-Angel]: Ich verstehe nicht was die anderen soo toll finden:
    erster Screen: definitiv zu wenig fülle und zu wenig Bodentexturen
    zweiter Screen: Ja, der ist defintiv gut!
    dritter Screen: hübsch gemappt, aber mit den Farben kann ich mich nicht anfreunden
    Alles in einem: Ein mittelmässiges Ergebnis was allerdings ins gute übergeht:
    Note 3+

    Geändert von chrisblue (22.06.2008 um 19:18 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von chrisblue Beitrag anzeigen
    @[KoA-Angel]: Ich verstehe nicht was die anderen so toll finden:
    erster Screen: definitiv zu wenig fülle und zu wenig Bodentexturen
    Bitte was?! Du meinst es soll so wie in deinem Screen sein, wo man sich erstmal an den 623452562541 Objekten in der Map vorbeischlängeln muss und die Hälfte dieser null Sinn in ihrem Einsatz haben und nur dazu dienen die Map vollzustopfen?
    Oder warte, kann es sein, dass da Schmetterlinge fehlen? Oder Lichteffekte? Klär' mich auf!

    Geändert von Kyuu (22.06.2008 um 18:55 Uhr)

  13. #13
    Zitat Zitat von Kyuu
    Bitte was?! Du meinst es soll so wie in deinem Screen sein, wo man sich erstmal an den 623452562541 Objekten in der Map vorbeischlängeln muss und die Hälfte dieser null Sinn in ihrem Einsatz haben und nur dazu dienen die Map vollzustopfen?
    Oder warte, kann es sein, dass da Schmetterlinge fehlen? Oder Lichteffekte? Klär' mich auf!
    Bitte, Kritik bleibt Kritik und du tust so als wäre es deine Map und du könntest keine vertragen.

    und:
    1. Boah... ich sehe im Platzregen immer sau viele Schmetterlinge vorbeifliegen!
    2.Ach? Alles braucht wohl eine LE oder was? und ausserdem: Wer genau
    hinschaut, weiss das eine LE zu Einsatz gekommen ist, eine LE sollte im Gewitter fürgewöhnlich nicht Soo sehr auffallen!
    Übrigens ist meine Map nicht voll, für einen Naturscreen ist da sogar recht wenig fülle drinnen.

    Edit: Streit über PN oder Icq fortführen... ich will keine anderen Leute belästigen!

  14. #14

    Das Menü soll aussehen als ob es ein Zettel wäre, welchen der Chara bei sich in der Tasche hatte
    ----------------------------------------------------------
    @Blank: Toller RTP-Screen

    @Aron: Sieht gut aus, aber die Lichteffekte können doch noch etwas stärker
    sein

    @[KoA-Angel]: Super Screens

  15. #15
    @chrisblue:

    Du hast keine Kritik gepostet, sondern nur was dir nicht gefällt. Kritik muss begründet und in sich schlüssig sein und deine "Kritik" ist es nicht:

    "zu wenig fülle"

    Man muss nicht überall wo noch freie Stellen sind Blumen, Blumensträuche, Bäume oder sonstige statische Objekte hinpflanzen. Man sollte nur die Objekte in einer Map verarbeiten, die dort auch einen Sinn haben. Objektfreie Flächen sind NICHT SCHLECHT.

    "zu wenig Bodentexturen"

    In Bambis Screen sind insgesamt VIER verschiedene Bodentexturen verarbeitet, unabhängig vom Wasser und den Erhebungen.
    Darüber hinaus sind Wasserpflanzen, verschiedene Blätterarten, Blumen und die Kristalle, die auch nicht alle gleich sind, eingesetzt.

    Wenn ich zusammenfassen darf: Du hast keine Ahnung wovon du da redest, oder hast den Screen schlichtweg überflogen.

    Nun zu deinem Screen:

    Dicht an einander gereihte Nadelbäume und Laubbäume, sowohl mit, als auch ohne den Baumschmuck, Sträucher, verschiedenste Blumenarten, Pilze, Steine, antik anmutendes Tor, mehrere Tierarten, Brennholzstapel. Habe ich etwas ausgelassen?
    Und alles so dicht bei einander, dass ich davon ausgehen kann, dass man sich an dieser ganzen Fülle an Objekten haarfein vorbeischlängeln muss, was den Spielspaß drücken wird.
    Nicht Bambis Screen ist zu leer, dein Screen ist zu voll!

    Ich glaube übrigens nicht, dass ich der Ersteller des Screens sein muss, um Leute wie dich, die solchen Unsinn posten darauf hinzuweisen.
    Du bist auch nicht der erste, ich schaue hier zwar nicht immer rein, lese aber dennoch oft genug solche abstruse Pseudokritik.

    Und dass du die Übertreibung mit den Schmetterlingen und Lichteffekten missinterpretiert hast nehme ich dir übel.

    Geändert von Kyuu (22.06.2008 um 20:21 Uhr)

  16. #16
    Würde de Screen von Chris ähnlich bewerten wie Kyuu.^^
    Zu viele sinnlose Objekte die die Map auch nicht schöner machen sondern einzig und allein nur dafür da sind dass keiner sagen kann "zu leer..." Im übrigen glaube ich hat es immer einen Grund warum manche Screens mehr bewertet werden als andere. ;-)

    @ Krieger: da fehlen die Bodentexturen und oder Objekte. ;P

  17. #17
    Äusserst interessant...

    Wahrscheinlich weil meine Kritik gegen [KoA-Angel] gerichtet war.
    Klar, bei einem AKS braucht man viiieeel Auslauf, trotzdem denke ich
    das Kleine Events wo man drübergehen kann nicht geschadet hätten, oder die Bodentexturen mehr gestreut wären.

    Geändert von chrisblue (22.06.2008 um 21:26 Uhr)

  18. #18
    @chrisblue:

    Die Reaktion hätte ich von einem Kleinkind erwartet, dem man den Lutscher weggenomen hat, aber nicht von einer 13+ Jahre alten Person (du bist doch mindestens 13?).

    Du solltest dir lieber meinen Kommentar zu Herzen nehmen und verinnerlichen, dass weniger oft mehr ist (das geht übrigens auch an alle anderen Pseudokritiker hier, die meinen, man muss eine Map bis ins Letzte vollpflastern), was ich dir eigentlich schon im ersten Post vermitteln wollte.


    @Squale:

    Ich kann dir 3 Stellen im Screen zeigen (von den sehr schmalen Pässen abgesehen), die eine Slalombewegung, erzwungen durch sinnlos dahingepflanzte Objekte, erfordern.

    Darüberhinaus ist die Verwendung von so vielen verschiedenen Objektarten auf einem so kleinen Ausschnitt unschlüssig. Das ist kein Naturscreen mehr, das ist in meinen Augen ein Auschlachten des Chipsets.

  19. #19
    @Kyuu:

    ich kann gleich nicht mehr... das ist zu geil.
    Man ist das lol wie du dich nur versuchst aus deiner Situation rauszuretten.

    Zitat Zitat
    Du solltest dir lieber meinen Kommentar zu Herzen nehmen und verinnerlichen, dass weniger oft mehr ist (das geht übrigens auch an alle anderen Pseudokritiker hier, die meinen, man muss eine Map bis ins Letzte vollpflastern)
    Also ich sehe hier nur einen Pseudokritiker:


    Tss... und dann auch noch im Forum weiterstreiten... wo man doch extra sagt:
    Bitte per PN, oder über icq... aber nein^^

    Edit:
    Achja, Zeit deinen Schweinehund zu erziehen!

  20. #20

    Lynch Gast
    Zitat Zitat von Kyuu Beitrag anzeigen
    Was denn nun: erigieren oder irritieren? o.o
    Zitat Zitat von Aron Beitrag anzeigen
    Die Kristalle nerven mich ein bischen vondacher das sie schon so Groß sind :/
    Er hat's doch verstanden.

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