Also...ich finde Brutalität in bestimmten Situationen "wichtig", z.B. in EL, am Anfang wird ein ganzes Dorf von Treja ausgelöscht, dies dient zur Dramatik des Spiels, und es wird trotzdem nicht als "gestört" oder "pervers" angesehen.
Bei Dreamland ist sie auch unverzichtbar, ich meine ein survival Horror Game ohne Blut...ne!
Was aber krank ist, ist wenn Brutalität in Spielen auftaucht, welche nichts mit der Handlung zu tun hat, also z.B. man tötet aus Spaß unschuldige Zivilisten, und dies der einzige Sinn des Spiels ist.