Das Problem ist halt, das Tilesets so verdammt schwer zu pixeln sind. Insbesondere Tilesets mit einem "allgemeinen" Stil, ich mein, deine Tilesets sind ja an sich ein recht ungewöhnlicher Stil, Kelven, und werden so kaum in den Massen ankommen (in deinen Spielen schon, ich mein im Bezug auf "will damit arbeiten"). M&B ham imho extrem gut auf diese "Allgemeinheit" geachtet, gelten aber oft als overused (was imho falsch ist, einige, durchaus verbreitete, M&B-Sets hab ich noch nie gut verwendet gesehen)

Für Chars hab ich ja mit meinen 5 Tallchar-Paketen sowas in die Richtung schoma begonnen ^^ (auch wenn die Gesichter der Figuren im RTP-Stil sind damit man solche einfach draufsetzen kann und die Dinger ergo einfach zu editieren sind)