Mir ist grade noch eine Idee gekommen... Sie hängt mit den unterschiedlichen Kleidungsslots in Oblivion und Morrowind zusammen. In Morrowind gibt es Oberkörper, zweimal Oberarm, zweimal Unterarm. Dementsprechend besteht ein Hemd aus 3 verschiedenen .nif Dateien. In Oblivion gibt es nur Oberkörper... Wenn jetzt also das Oberkörper-nif aus MW in Oblivion benutzt wird, dann fehlen logischerweise die Arme des NPCs. Weil sie ja eigentlich von dem Hemd ersetzt werden sollen, das aus MW konvertierte Hemd hat aber keine Ärmel.
Ich hab im CS im Render Window mal ein paar NPCs angeguckt, die sehen dort genau so aus wie bei mir im Spiel.

Wenn das aber der Grund ist, dann frage ich mich, wieso es bei euch funktioniert???