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Geändert von John of Gaunt (20.03.2009 um 15:53 Uhr)
Sry bin etwas spät dran
also, das was du mir da gezeigt hast hab ich schon mal durchgelesen, aber gibt es morroblivion noch zum downloaden, irgendwo, oda nicht
ich hab gesehn, dass sich noch adere morroblivion, also den converter gedownloadet habn, und das noch ma gerade vor einem monat, oda so![]()
Hier kannst du Morroblivion downloaden: KLICK
oh sh** ja, ganz vergessen!? ich hab die französiche version von oblivion und die deutscge von moorrowind, glaubtder das würde gehen?
wenns mit englisch-deutsch geht, dann das ja wohl auch oda?
ohh ja... iss einer von euch im facebook angemeldet? bitte melden
Geändert von Theodor III. (11.06.2009 um 18:43 Uhr)
Eher andersrum, da der Konverter auf die französische Morrowind- Version ausgelegt ist.
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Zur Kenntnis:
Die gewissermaßen originale copie des converters ist in diesen tagen zusammen mit dem Projekt "Morrowind 3 Era 433" umgezogen und wird jetzt hier gehostet:
http://theelderscrolls.wiwiland.net/...:_Morroblivion
http://theelderscrolls.wiwiland.net/...SPConverter.7z
Vielleicht möchtet Ihr Eure diesbezüglichen unterlagen korrigieren.
Betr.: Verschiedene sprachversionen!
Growlf dürfte recht haben, es gibt insgesamt je nach sprachversion von morrowind jeweils unterschiedliche probleme. Aber auch französische spieler beklagten seinerzeit gelegentlich schwierigkeiten mit teils unvollständigen oder fehlerhaften konversionen.
Grüße
Holgar
Geändert von Holgar (16.12.2009 um 23:34 Uhr) Grund: "gewissermaßen" schreibt sich mit zwei "s"; da gab es noch ienen typo im link, der sollte jetzt auch funktionieren.
ich glaub ich leg mer einfach deutsch oblivion zu, mit den patches und ferdich, da französich sowiso nich meine stärke iss, obwohl man da das verständniss verbesssern kann.8)
Das ist jetzt aber keine neue Version, oder?
Gibts denn nun endlich mal jemanden, der eine modbare Version der Morrowind_ob.esm konvertiert hat?
Ich kann meine umgebauten Helme nicht einbauen, da jedesmal beim Speichern das CS abschmiert.
Die Meshes könnte ich ja zur Not in "Armors of Morrowind" unterbringen, aber nahezu alle Biped Objects der Helme sind in der Morrowind_ob.esm falsch gesetzt.
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ach ja, ich hab auch noch paar schwierigkeiten mit meinem cs bzw. morrowind selbst, denn ich hab ma so ne ech geile höhle zusammengebastelt, mit händler von etwa 40000 gold, aber als ich handeln war kein gold und keine gegenstände vorhanden.
sehr ärgerlich.
ach ja weche programme brauch man um neue gegenstände zu basteln bzw. alte umzugestalten
Geändert von Theodor III. (13.06.2009 um 16:44 Uhr)
Ja, ich habe eine modbare Version (EV). Allerdings im Moment nur Morrowind. Habe mir gestern Tribunal und Bloodmoon gekauft und werde heute Morrowind zusammanen mit den beiden Addons konvertieren. Bei meiner DV von Morrowind hat das modden auch nicht funktioniert, aber wie gesagt, mit der EV funktioniert alles super.
also, ich galub es funktioniert wieder alles, musste nur noch einmal etwas umbauen (hatte nicht gespeichert)
also wenn ich kein schüler wäre und nich gerade zu viel zu lernen hätte, und etwas mehr vom cs verstehen würde, würde ich gerne beim mod-projekt mitmachen, geht aber nich.![]()
@Growlf. Also solange ich nicht versucht habe, Deine Schwierigkeiten nachzuvollziehen, lief es.
Dann habe ich es versucht, und am Ende lief es nicht mehr.Scherz laß nach.
Ich habe in diesem thread schon einmal eine mögliche Lösung gepostet. Wenn die nicht funktioniert, erkläre ich mich für hilflos.
Ich werde aber vor August keine Zeit haben, mich um so was auch nur zu kümmern. Ich mache mich hier nur mal wieder - wie das so meine Art ist- ein bißchen wichtig. Aber ich habe mich auch sehr gefreut, daß die Kiste nocxh nichrt abgeschlossen ist.
Grüße und Good Luck.
Holgar
€dit: Ich habe diesen ursprünglich etwas längeren Beitrag, in dem mir ein wenig die Pferde durchgegangen waren, auf Normalmaß zurück gestutzt
€dit2: @Zacki: Auch wenn's wohl nicht mehr viel hilft, aber ich habe hier mal im Vorbeigehen auch noch auf Deinen Post geantwortet.
€dit3: Die angesprochene mögliche Lösung für das DV/Bloodmoon Problem siehe auf dieser Seite #303.
Geändert von Holgar (16.06.2009 um 12:57 Uhr)