Der Tragödie 4. Teil (geschätzt, Zählen vergessen):
Habe die Armoury of Morrowind.esp als active file geladen, um wenigstens dort die Biped Objects der Helme auf HAIR zu setzen. Mein Ziel ist nämlich, die Helme offen zu machen, d.h. wenigstens die Sehschlitze zu öffnen.
Leider Fehlanzeige. Da die .esp abhängig von der Morrowind_ob.esm ist, wird letztere natürlich im CS mitgeladen. Effekt vorhersehbar:
Crash beim Speichern.