Ich mach mal Werbung für meine Spiele, Hybris 1 und Hybris 2nd Awakening (haben überigens storytechnisch nichts miteinander zu tun).
Mal im Stil von GSandSDS:
Ein Rollenspiel sein <-- Hamma
-Spannende Story <-- Hamma
-Mit viel lvln <-- Hamma (in Hybris 1 vor allem)
-Witzig,Humorvoll <-- Hamma auch hier und da
-Klassen auswählen können <--Nicht direkt, aber man hat eine ziemlich freie Charakterentwicklung. In H1 gibts 10 versch. Klassenlevel, die beliebig hochgestuft werden können und in 2nd Awakening bestimmt man die Klasse sozusagen durch Entscheidungen, die man in Dialogen treffen kann.