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Man sehe sich z.B. Diablo 2/Sacred/WarCraft an, sind die tot weil sie nicht weiterentwickelt werden?
Der Unterschied ist aber, dass diese Spiele wesentlich weniger Server benötigen (da es keine MMORPGs sind), und daher für den Betreiber nicht viel Aufwand erfordern. DA GW kostenlos und ein MMORPG ist, bedeuten viele laufende Server aber große Kosten ohne Gewinn -> Server abschalten, damit man sich die Kosten spart, und die Leute zu GW2 wechseln und wieder zahlen.